ORゲート(OR Gate) の変更点
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ORゲートはインプットの論理和を出力する。 #contents ---- *ポート数 [#b5fa8e51] *ポート(Ports) [#b5fa8e51] **ポート数(Number of Ports) [#b3134c9a] ORゲートのインプットの数の指定。 *アウトプット(Output) [#p1945a51] **アウトプットを逆転(Invert Output) [#z39c3933] -いいえ -はい -いいえ(No) -はい(Yes) [はい]にすると、アウトプットにNOTゲートを接続したのと同じ状態になる。 **アウトプット値(Output Value) [#a1f68a85] ***最大インプット [#df3a9616] ***最大インプット(Maximum Input) [#df3a9616] -デジタル信号 デジタル信号がOFFでないインプットのうち、ポート番号が最も小さいインプットのデジタル信号を出力する。 インプットがすべてOFFの場合は、OFF(normal)を出力する。 -アナログ信号 アナログ信号の絶対値が最も大きいインプットのうち、ポート番号が最も小さいインプットのアナログ信号を出力する。 -プレイヤーID デジタル信号がONであるインプットうちポート番号が最も小さいインプット以降のインプットの中でIDなしでないポート番号が最も小さい信号のプレイヤーIDを出力する。 インプットがすべてOFFの場合は、ポート番号が最も小さいインプットのプレイヤーIDを出力する。 ***インプットを追加 [#t766ec91] ***インプットを追加(Add Inputs) [#t766ec91] -デジタル信号 ポート数が2個の場合、インプットのON+,ON-のうち多い方を出力する。 ただし、同数の場合やインプットが両方ともOFFの場合はOFF(normal)を出力する。 ポート数がn個の場合、帰納的にポート1からポートn-1までの出力結果とポートnの信号を入力した値となる。 -アナログ信号 インプットのアナログ信号の和を出力する。ただし、出力の絶対値は100%を超えないように調整される。 -プレイヤーID ポート数が2個の場合、もしポート1のプレイヤーIDがなしであれば、ポート2のプレイヤーIDを出力する。 ポート1のプレイヤーIDがなしでないときは、アナログ信号の絶対値が大きい方のプレイヤーIDを出力する。 ただし、アナログ信号の絶対値が同じ場合はポート1の信号が優先される。 ポート数がn個の場合、帰納的にポート1からポートn-1までの出力結果とポートnの信号を入力した値となる。 *ビジュアル(Visuals) [#s756764e] **ケーブル表示(Electronics and Cable Visibility) [#m3f8db7f] -いいえ(No) -スイッチ表示(Switch Visible) -スイッチとケーブル表示(Switch and Cables Visible)