3段スイッチ(3-Way Switch)  の変更点

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3段スイッチはレバーの倒され具合を出力する。
3段スイッチのレバーは真ん中に戻ろうとする復元力を持つ。

#contents
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**プロパティ [#l4f4d91c]
*物理特性 [#r5274219]
-動的
-静止
**プロパティ(Properties)  [#l4f4d91c]
*物理特性(Physics Properties)  [#r5274219]
-動的(Dynamic Object) 
-静止(Static Object) 
3段スイッチの物理特性の設定。

*アウトプット [#u799f957]
**アウトプットを逆転 [#vc8cbb22]
-いいえ
-はい
[はい]にするとNOTゲートを接続したのと同じ状態になる。
*アウトプット(Output)  [#u799f957]
**アウトプットを逆転(Invert Output)  [#vc8cbb22]
-いいえ(No) 
-はい(Yes) 
[はい]にすると3段スイッチの左右の役割が入れ替わった状態になる。


**アウトプット値 [#dd0f502e]
**アウトプット値(Output Value)  [#dd0f502e]
-デジタル信号
レバーが右に倒されているときON+、
左に倒されているときON-、
真ん中にあるときOFF(neutral)を出力する。
詳しく述べると、出力のアナログ信号の値が
-75%以下のときON-に、
-25%以上25%のときOFF(neutral)に、
75%以上のときON+に切り替わる。
-アナログ信号
レバーが左に倒されているときを-100%、真ん中を0%、右に倒されているときを100%として、レバーの倒し具合に応じた値を出力する。
ただし、遊びが全くないためレバーが真ん中にあるようにみえても実際には少しずれていて0%を出力しないことが多々ある。
-プレイヤーID
IDなしを出力する。


*ビジュアル(Visuals)  [#s756764e]
**ケーブル表示(Electronics and Cable Visibility) [#m3f8db7f]
-スイッチ表示(Switch Visible)
-スイッチとケーブル表示(Switch and Cables Visible)
-いいえ(No)