3段スイッチ(3-Way Switch) の変更点
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3段スイッチはレバーの倒され具合を出力する。 3段スイッチのレバーは真ん中に戻ろうとする復元力を持つ。 #contents ---- **プロパティ [#l4f4d91c] *物理特性 [#r5274219] -動的 -静止 **プロパティ(Properties) [#l4f4d91c] *物理特性(Physics Properties) [#r5274219] -動的(Dynamic Object) -静止(Static Object) 3段スイッチの物理特性の設定。 *アウトプット [#u799f957] **アウトプットを逆転 [#vc8cbb22] -いいえ -はい [はい]にするとNOTゲートを接続したのと同じ状態になる。 *アウトプット(Output) [#u799f957] **アウトプットを逆転(Invert Output) [#vc8cbb22] -いいえ(No) -はい(Yes) [はい]にすると3段スイッチの左右の役割が入れ替わった状態になる。 **アウトプット値 [#dd0f502e] **アウトプット値(Output Value) [#dd0f502e] -デジタル信号 レバーが右に倒されているときON+、 左に倒されているときON-、 真ん中にあるときOFF(neutral)を出力する。 詳しく述べると、出力のアナログ信号の値が -75%以下のときON-に、 -25%以上25%のときOFF(neutral)に、 75%以上のときON+に切り替わる。 -アナログ信号 レバーが左に倒されているときを-100%、真ん中を0%、右に倒されているときを100%として、レバーの倒し具合に応じた値を出力する。 ただし、遊びが全くないためレバーが真ん中にあるようにみえても実際には少しずれていて0%を出力しないことが多々ある。 -プレイヤーID IDなしを出力する。 *ビジュアル(Visuals) [#s756764e] **ケーブル表示(Electronics and Cable Visibility) [#m3f8db7f] -スイッチ表示(Switch Visible) -スイッチとケーブル表示(Switch and Cables Visible) -いいえ(No)