曲がったレール(Bendy Rail)  の変更点

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誤訳。自由に曲げられるレール。
bendy railは2つのオブジェクトの間に緩い接続を与える。
しかし、コネクターとして使うことはあまりないように思われる。
無接続の場合の物理特性は静的。
接続した場合の物理特性は、接続されたオブジェクトの物理特性に依存する。
version 1.14で[[ホバーボード>ホバーボード(Hoverboard)【BTTF】 ]]に対応し、さらに端点のビジュアルも追加された。

#contents
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*プロパティ(Properties)  [#w2bc94fc]

**対象(Interacts)  [#w87880bf]
-レールフック(Rail Hook) 
-つかまりフックハット(Hook Hat) 
-[[ホバーボード(Hoverboard)>ホバーボード(Hoverboard)【BTTF】 ]]
レールに引っかかる対象の設定。


*ビジュアル(Visuals)  [#l3ce1732]
**素材を選ぶ(Choose Material)  [#sad718d9]
レールのテクスチャの設定。
選んだ素材に応じて色やアニメーションスピードの設定も可能。


**プレイモードで表示(Visible in Play Mode) [#leb4390f]
-はい(Yes)
-いいえ(No)
プレイモードでの可視性の設定。

**終点の可視化()  [#zc4f44b6]
**終点の可視化(Endpoints Visible)  [#zc4f44b6]
-はい(Yes)
-いいえ(No)
端点の可視性の設定。

**色/アニメーションスピード [#g8b12e01]
**色/アニメーションスピード(Colour/Animation Speed)  [#g8b12e01]
レールの素材に準じて設定可能。