曲がったレール(Bendy Rail) の変更点
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誤訳。自由に曲げられるレール。 bendy railは2つのオブジェクトの間に緩い接続を与える。 しかし、コネクターとして使うことはあまりないように思われる。 無接続の場合の物理特性は静的。 接続した場合の物理特性は、接続されたオブジェクトの物理特性に依存する。 version 1.14で[[ホバーボード>ホバーボード(Hoverboard)【BTTF】 ]]に対応し、さらに端点のビジュアルも追加された。 #contents ---- *プロパティ(Properties) [#w2bc94fc] **対象(Interacts) [#w87880bf] -レールフック(Rail Hook) -つかまりフックハット(Hook Hat) -[[ホバーボード(Hoverboard)>ホバーボード(Hoverboard)【BTTF】 ]] レールに引っかかる対象の設定。 *ビジュアル(Visuals) [#l3ce1732] **素材を選ぶ(Choose Material) [#sad718d9] レールのテクスチャの設定。 選んだ素材に応じて色やアニメーションスピードの設定も可能。 **プレイモードで表示(Visible in Play Mode) [#leb4390f] -はい(Yes) -いいえ(No) プレイモードでの可視性の設定。 **終点の可視化() [#zc4f44b6] **終点の可視化(Endpoints Visible) [#zc4f44b6] -はい(Yes) -いいえ(No) 端点の可視性の設定。 **色/アニメーションスピード [#g8b12e01] **色/アニメーションスピード(Colour/Animation Speed) [#g8b12e01] レールの素材に準じて設定可能。