反重力チェンジャー(Anti-Gravity Tweaker)  の変更点

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反重力チェンジャーは、それが貼られたオブジェクトの重力、空気抵抗、浮力を変化させる。
反重力チェンジャーを使うためには詳細クリエイトモードをオンにする必要がある。

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*エフェクト(Effects)  [#s2adda44]
**反重力(Anti-Gravity)  [#ne617692]
ステージ上向きの加速度の割合。100%にすると重力加速度の大きさと等しい大きさの加速度がステージ上向きに働き、結果として無重力となる。

**空気抵抗(Damping)  [#v5ae05f0]
移動や回転に対する減衰力の割合。100%にすると縦横方向には全く動かなくなるが、イン・アウトムーバーで奥行き方向に動かすことはできる。
空気抵抗という日本語訳ではあるが、水中でも有効。

**ゼロ浮力(Zero Buoyancy)  [#p7102a2c]
浮力の無効化の割合。
水中にあるオブジェクトは重力の影響を一切受けず、水との比重によって上下方向への加速度が生じる。
LBPでの浮力とはこの力のことを指す。通常の物理とは全然違うので注意を要する。


*インプットの挙動(Input Action)  [#dfc1a93b]
-オン/オフ(On/Off) 
デジタル信号を受け取る。
ONのとき有効、OFFのとき無効。

-強度レベル(Strength Scale) 
アナログ信号を受け取る。
インプットのアナログ信号の絶対値が、反重力、空気抵抗、ゼロ浮力の値に掛かる。


*ビジュアル(Visuals) [#dcb5cb9a]
**プレイモードで表示(Visible in Play Mode) [#t3734b0a]
*ビジュアル(Visuals) [#y85c13dd]
**プレイモードで表示(Visible in Play Mode) [#u136cc4b]
-いいえ(No)
-はい(Yes)
プレイモードでの可視化の設定。
プレイモードでの可視性の設定。