反重力チェンジャー(Anti-Gravity Tweaker) の変更点
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反重力チェンジャーは、それが貼られたオブジェクトの重力、空気抵抗、浮力を変化させる。 反重力チェンジャーを使うためには詳細クリエイトモードをオンにする必要がある。 #contents ---- *エフェクト(Effects) [#s2adda44] **反重力(Anti-Gravity) [#ne617692] ステージ上向きの加速度の割合。100%にすると重力加速度の大きさと等しい大きさの加速度がステージ上向きに働き、結果として無重力となる。 **空気抵抗(Damping) [#v5ae05f0] 移動や回転に対する減衰力の割合。100%にすると縦横方向には全く動かなくなるが、イン・アウトムーバーで奥行き方向に動かすことはできる。 空気抵抗という日本語訳ではあるが、水中でも有効。 **ゼロ浮力(Zero Buoyancy) [#p7102a2c] 浮力の無効化の割合。 水中にあるオブジェクトは重力の影響を一切受けず、水との比重によって上下方向への加速度が生じる。 LBPでの浮力とはこの力のことを指す。通常の物理とは全然違うので注意を要する。 *インプットの挙動(Input Action) [#dfc1a93b] -オン/オフ(On/Off) デジタル信号を受け取る。 ONのとき有効、OFFのとき無効。 -強度レベル(Strength Scale) アナログ信号を受け取る。 インプットのアナログ信号の絶対値が、反重力、空気抵抗、ゼロ浮力の値に掛かる。 *ビジュアル(Visuals) [#dcb5cb9a] **プレイモードで表示(Visible in Play Mode) [#t3734b0a] *ビジュアル(Visuals) [#y85c13dd] **プレイモードで表示(Visible in Play Mode) [#u136cc4b] -いいえ(No) -はい(Yes) プレイモードでの可視化の設定。 プレイモードでの可視性の設定。