モーターボルト(Motor Bolt) の変更点
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モーターボルトは隣接したレイヤーにある2つのオブジェクトの間に緩い接続を与える。 モーターボルトで接続されたオブジェクトはモーターボルトを中心にして回転する。 #contents ---- *スピード [#pba9cef5] **スピード [#ee0cd463] *スピード(Speed) [#pba9cef5] **スピード(Speed) [#ee0cd463] モーターボルトの速さの設定。 **方向 [#n59afcd2] -時計回り -反時計回り **方向(Direction) [#n59afcd2] -時計回り(Clockwise) -反時計回り(Anti-Clockwise) モーターボルトの回る方向の設定。 *強度 [#zbec0ee9] *強度(Strength) [#zbec0ee9] モーターボルトの強度の度合の設定。 *モーション [#q0a599d2] **インプットの挙動 [#s95bb93b] *モーション(Motion) [#q0a599d2] **インプットの挙動(Input Action) [#s95bb93b] -オン/オフ -オン/オフ(On/Off) デジタル信号を受け取る。 ONのとき作動。OFFのとき停止。 -進む/戻る -進む/戻る(Forwards/Backwards) デジタル信号を受け取る。 ON+のとき、作動。 ON+のとき作動。 ON-またはOFF(normal)のとき逆向きに作動。 OFF(neutral)のとき停止。 -シングルサイクル -シングルサイクル(Single Cycle) デジタル信号を受け取る。 立ち上がり時にちょうど1回転する。 -スピードレベル -スピードレベル(Speed Scale) アナログ信号を受け取る。 インプットのアナログ信号の大きさに比例した速度で作動する。 アナログ信号の大きさが負のときには逆回転を与える。 *アウトプット [#y99223eb] *アウトプット(Output) [#y99223eb] モーターボルトはアウトプットを1つもつ。 **アウトプット値 [#yeb02787] **アウトプット値(Output Value) [#yeb02787] 奥のオブジェクトを固定し、手前のオブジェクトを回転させる場合、出力のデジタル信号とアナログ信号は下図のようになる。 #ref(bolt.png,,30%) また、プレイヤーIDに関してはIDなしを出力する。 *ビジュアル [#gfd1e2d6] **ボルトとケーブルの可視性 [#td6cb424] *ビジュアル(Visuals) [#gfd1e2d6] **ボルトとケーブルの可視性(Bolt and Cable Visibility) [#td6cb424] プレイモードでのボルトとケーブルの可視性の設定。 -ボルト可視 -ボルト可視(Bolt Visible) ボルトを可視にする。 -ボルトとケーブル可視 -ボルトとケーブル可視(Bolt and Cable Visible) ボルトとケーブルを可視にする。 -いいえ -いいえ(No) ボルトとケーブルを不可視にする。 また、プレイモードでの動作音も消音される。 *オーディオ [#sc6ec693] **消音 [#l7c2f7b4] -いいえ -はい *オーディオ(Audio) [#sc6ec693] **消音(Mute) [#l7c2f7b4] -いいえ(No) -はい(Yes) [はい]にすると動作音が消音される。 [いいえ]の場合でもボルトとケーブルの可視性の設定が[いいえ]の場合は、プレイモードでの動作音は消音される。