モーターボルト(Motor Bolt)  の変更点

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モーターボルトは隣接したレイヤーにある2つのオブジェクトの間に緩い接続を与える。
モーターボルトで接続されたオブジェクトはモーターボルトを中心にして回転する。

#contents
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*スピード [#pba9cef5]
**スピード [#ee0cd463]
*スピード(Speed)  [#pba9cef5]
**スピード(Speed)  [#ee0cd463]
モーターボルトの速さの設定。

**方向 [#n59afcd2]
-時計回り
-反時計回り
**方向(Direction)  [#n59afcd2]
-時計回り(Clockwise) 
-反時計回り(Anti-Clockwise) 
モーターボルトの回る方向の設定。


*強度 [#zbec0ee9]
*強度(Strength)  [#zbec0ee9]
モーターボルトの強度の度合の設定。

*モーション [#q0a599d2]
**インプットの挙動 [#s95bb93b]
*モーション(Motion)  [#q0a599d2]
**インプットの挙動(Input Action)  [#s95bb93b]

-オン/オフ
-オン/オフ(On/Off) 
デジタル信号を受け取る。
ONのとき作動。OFFのとき停止。

-進む/戻る
-進む/戻る(Forwards/Backwards) 
デジタル信号を受け取る。
ON+のとき、作動。
ON+のとき作動。
ON-またはOFF(normal)のとき逆向きに作動。
OFF(neutral)のとき停止。

-シングルサイクル
-シングルサイクル(Single Cycle) 
デジタル信号を受け取る。
立ち上がり時にちょうど1回転する。

-スピードレベル
-スピードレベル(Speed Scale) 
アナログ信号を受け取る。
インプットのアナログ信号の大きさに比例した速度で作動する。
アナログ信号の大きさが負のときには逆回転を与える。


*アウトプット [#y99223eb]
*アウトプット(Output)  [#y99223eb]
モーターボルトはアウトプットを1つもつ。
**アウトプット値 [#yeb02787]
**アウトプット値(Output Value)  [#yeb02787]
奥のオブジェクトを固定し、手前のオブジェクトを回転させる場合、出力のデジタル信号とアナログ信号は下図のようになる。

#ref(bolt.png,,30%)

また、プレイヤーIDに関してはIDなしを出力する。


*ビジュアル [#gfd1e2d6]
**ボルトとケーブルの可視性 [#td6cb424]
*ビジュアル(Visuals)  [#gfd1e2d6]
**ボルトとケーブルの可視性(Bolt and Cable Visibility)  [#td6cb424]
プレイモードでのボルトとケーブルの可視性の設定。
-ボルト可視
-ボルト可視(Bolt Visible) 
ボルトを可視にする。

-ボルトとケーブル可視
-ボルトとケーブル可視(Bolt and Cable Visible) 
ボルトとケーブルを可視にする。

-いいえ
-いいえ(No) 
ボルトとケーブルを不可視にする。
また、プレイモードでの動作音も消音される。
*オーディオ [#sc6ec693]
**消音 [#l7c2f7b4]
-いいえ
-はい


*オーディオ(Audio)  [#sc6ec693]
**消音(Mute)  [#l7c2f7b4]
-いいえ(No) 
-はい(Yes) 
[はい]にすると動作音が消音される。
[いいえ]の場合でもボルトとケーブルの可視性の設定が[いいえ]の場合は、プレイモードでの動作音は消音される。