モーションレコーダー(Motion Recorder)  の変更点

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モーションレコーダーはPlayStation®Moveの動き、またはDUALSHOCK®4のタッチパッドの操作を記録し、再生する。

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**レコード(Record)  [#w7b5c9f2]
-PlayStation®Moveを使用する場合
記録を始めるにはオブジェクトの上でトリガーボタンを引く。
修了するにはトリガーボタンを離す。
PlayStation®Moveの動きの他、□ボタン、Moveボタン、△ボタンの押下状態も記録される。
□ボタン、△ボタンはPlayStation®Moveのものに限らず、DUALSHOCK®4のボタンでもよい。
×ボタンで精密ループを起動。記録開始地点にオブジェクトを移動させると記録が終了し、ループが形成される。

-DUALSHOCK®4のタッチパッドを使用する場合
記録を始めるにはオブジェクトの上でタッチパッドを押下する。
終了するには○ボタン、またはタッチパッドを押下する。
タッチパッドに触れている間の操作を記録が記録される。
□ボタン、△ボタンの押下状況も記録される。
×ボタンはMoveボタンの代わりとして使用され、押下状況が記録される。
オブジェクトの回転や、精密ループは使用できない模様。

*プレイバック(Playback)  [#w6db9721]

**ループ(Loop)  [#ufdad2da]
-はい(Yes) 
-いいえ(No) 
[はい]にするとモーションレコーダーは同じ動きを繰り返す。

**プレイ(Play)  [#q47264cc]

-普通にプレイ!(Start playing forwards!)  [#t89ca2c6]
始点から終点へ移動する。

-逆にプレイ!(Start playing backwards!)  [#mca1f743]
終点から始点へ移動する。

-進む/戻る(Forwards/Backwards)  [#n173378e]
始点から終点へ移動し、その後始点へ移動する。

**スピード(Speed)  [#tdb60a09]
モーションレコーダーの速さの設定。

**インプットの挙動(Input Action)  [#nc57a72d]
-オン/オフ(On/Off) 
デジタル信号を受け取る。
オンのとき、有効。
オフのとき、無効。

-スピードレベル(Speed Scale)  
アナログ信号を受け取る。
x = インプットのアナログ信号の絶対値
u = スピードの項目の値
とすると、モーションレコーダーの速さは vx となる。

*アウトプット値(Output Value)  [#q42d749e]
モーションレコーダーは□ボタン、Moveボタン、△ボタンに対応する3つのアウトプットを持つ。
-デジタル信号
対応するボタンが押下されているとき、ON+を出力する。
そうでないときは、OFF(normal)を出力する。

-アナログ信号
対応するボタンが押下されているとき、100%を出力する。
そうでないときは、0%を出力する。

-プレイヤーID
IDなしを出力する。

*ビジュアル(Visuals) [#k03c8e05]

**プレイモードで表示(Visible in Play Mode) [#e3160f3f]
*ビジュアル(Visuals) [#y85c13dd]
**プレイモードで表示(Visible in Play Mode) [#u136cc4b]
-いいえ(No)
-はい(Yes)
プレイモードでの可視化の設定。
プレイモードでの可視性の設定。
モーションレコーダーから出力されているケーブルを可視化することはできない。