ポペットカーソルセンサー(Popit Cursor Sensor) の変更点
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ポペットカーソルセンサーはポペット・パワーアップのポペットカーソルの挙動を感知する。 #contents ---- *トリガー(Trigger) [#jf142045] **トリガー対象(Trigger on) [#id488510] 下記[装置を含む]項目でロジックやコネクターを感知対象に含むことができる。 -浮かぶ(Hover) 対象にポペットカーソルが乗っているのを感知する。 選択時、調整メニュー閲覧時は反応しない。 -拾われた(Picked Up) 対象の選択、調整メニュー表示を感知する。 *装置を含む(Include Gadgets) [#b0277030] 感知する対象にロジックやコネクターを含むかの設定。 紐、ロッド、ゴム、スプリング、ウィンチ、およびピストンの端点でない部分、曲がったレールを 選択すると自動的にオブジェクトも選択された状態になるので、 下記項目に依らず、ポペット・カーソルセンサーが反応する。 -何も(Nothing) -ロジック調整可(Can Tweak Logic) -コネクター調整可(Can Tweak Connectors) &color(Red){ver1.12現在、[拾われた]設定のとき、}; &color(Red){version 1.12現在、[拾われた]設定のとき、}; &color(Red){ボルト、モーターボルト、ぶらぶらボルト、ウィンチ、およびピストンの調整メニュー表示は感知されない。}; -ロジックとコネクター(Logic and Connectors) *挙動(Behaviour) [#o2c576e7] **固定接続を含める(Include Rigid Connections) [#g5695922] -いいえ(No) -はい(Yes) [はい]にすると、固定接続に対しても効果が及ぶ。 *アウトプット(Output) [#bff5a46a] **アウトプットを逆転(Invert Output) [#e3d06461] -いいえ(No) -はい(Yes) [はい]にするとアウトプットにNOTゲートをつないだのと同じ状態になる。 *アウトプット値(Output Value) [#g72c4abd] -デジタル信号 有効のときON+、無効のときOFF(normal)を出力する。 -アナログ信号 有効のとき100%、無効のとき0%を出力する。 -プレイヤーID IDなしを出力する。 *プレイモードで表示(Visible in Play Mode) [#d9bb6b25] -いいえ(No) -はい(Yes) プレイモードでの可視性の設定。 &color(Silver){なぜかビジュアルという表題がなく、さらにケーブルを表示することもできない。};