ボルト(Bolt) の変更点
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ボルトは隣接したレイヤーにある2つのオブジェクトの間に緩い接続を与える。 ボルトで接続されたオブジェクトはボルトを中心にして回転することができる。 #contents ---- *強度(Strength) [#ta331f15] ボルトの強度の度合の設定。 *アウトプット(Output) [#e073f50f] ボルトは1つのアウトプットを持つ。 **アウトプット値 [#l117cf69] **アウトプット値(Output Value) [#l117cf69] 奥のオブジェクトを固定し、手前のオブジェクトを回転させる場合、出力のデジタル信号とアナログ信号は下図のようになる。 #ref(bolt.png,,30%) また、プレイヤーIDに関してはIDなしを出力する。 *ビジュアル(Visuals) [#gfd1e2d6] **ボルトとケーブルの可視性(Bolt and Cable Visibility) [#td6cb424] プレイモードでのボルトとケーブルの可視性の設定。 -ボルト可視(Bolt Visible) ボルトを可視にする。 -ボルトとケーブル可視(Bolt and Cable Visible) ボルトとケーブルを可視にする。 -いいえ(No) ボルトとケーブルを不可視にする。 また、プレイモードでの動作音も消音される。 *オーディオ(Audio) [#sc6ec693] **消音(Mute) [#l7c2f7b4] -いいえ(No) -はい(Yes) [はい]にすると動作音が消音される。 [いいえ]の場合でもボルトとケーブルの可視性の設定が[いいえ]の場合は、プレイモードでの動作音は消音される。