ペイントガンセンサー(Paintinator Sensor)【MGS】  の変更点

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ペイントガンセンサーはMETAL GEAR SOLID® ステージパックで追加される。
ペイントガンから発射されるペイントを検知する。
ペイントガンから発射されるペイントを感知する。

#contents
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*ペイントボール [#p3bfcfac]
**ターゲットカウント [#z88d927c]
*ペイントボール(Paintballs)  [#p3bfcfac]
**ターゲットカウント(Target Count)  [#z88d927c]
ターゲットカウントの設定。
**現在のカウント [#f831b4a6]
**現在のカウント(Current Count)  [#f831b4a6]
現在のカウントの設定。
**フルになったらリセット [#g0f2d583]
**フルになったらリセット(Reset When Full)  [#g0f2d583]
-いいえ(No) 
-はい(Yes) 
[はい]にすると、現在のカウントがターゲットカウントに達したときに
現在のカウントを0にする。

*トリガー [#o4d06383]
**固定接続を含める [#f5dcb863]
*トリガー(Trigger)  [#o4d06383]
**固定接続を含める(Include Rigid Connections)  [#f5dcb863]
-いいえ(No) 
-はい(Yes) 
[はい]にすると、ペイントガンセンサーが貼られているオブジェクトに固定接続されているオブジェクトもペイントを検知する。
[はい]にすると、ペイントガンセンサーが貼られているオブジェクトに固定接続されているオブジェクトもペイントを感知する。

*アウトプット(Output) [#u3ec2e5c]
**アウトプットを逆転(Invert Output) [#u2aaf5df]
-いいえ(No) 
-はい(Yes) 
[はい]にすると、アウトプットにNOTゲートを接続したのと同じ状態になる。

**アウトプット値(Output Value) [#c07b238b]
-デジタル信号
現在のカウントが、0になるとOFF(normal)に切り替わる。
ターゲットカウントに達するとON+に切り替わる。
-アナログ信号
T = ターゲットカウント
c = 現在のカウント
とすると、c/Tを出力する。
-プレイヤーID
ペイントガンセンサーはターゲットカウントに達したときのペイントのもつプレイヤーIDを受け取り、
それを保持し出力する。

*ビジュアル(Visuals)  [#vb0bba45]
**ケーブル表示(Electronics and Cable Visibility) [#f7239822]
-いいえ(No)
-スイッチ表示(Switch Visible)
-スイッチとケーブル表示(Switch and Cables Visible)

*オーディオ [#ub462e0c]
**サウンド [#qf00cd02]
*オーディオ(Audio)  [#ub462e0c]
**サウンド(Sounds)  [#qf00cd02]
-はい(Yes) 
-いいえ(No) 
効果音の有無の設定。