スライド(Slide)  の変更点

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スライドはその上にいるプレイヤーやリビッツを手前のレイヤーに滑らせる。
向きを変えて設置することで斜面を持つ素材として使うこともできる。
また、コーナーエディターで形を変えることもできる。

#contents
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*物理特性 [#i1725849]
-静止
-動的
*プロパティ(Properties)  [#s6370650]
**物理特性(Physics Properties)  [#i1725849]
-静止(Static Objects) 
-動的(Dynamic Object) 
スライドの物理特性の設定。
ただし、[動的]に設定しても他のオブジェクトに接続しないと反映されない。

**素材を選ぶ [#p7df7fc5]
**素材を選ぶ(Choose Material)  [#p7df7fc5]
スライドのテクスチャの設定。
選んだ素材によって、色やアニメーションスピードを調整できる。


*移動 [#wd2df08b]
**インパクト・ダンピング [#n4157207]
*移動(Movement)  [#wd2df08b]
**インパクト・ダンピング(Deceleration on Impact)  [#n4157207]
着地時の衝撃制御の度合かと思われるが詳細不明。

**スライドスピード [#e99535e7]
**スライドスピード(Slide Speed)  [#e99535e7]
滑走の速さの設定。

**ハンドル [#l8c1a757]
**ハンドル(Steering)  [#l8c1a757]
滑走時の左右入力の有効度の度合の設定。


*スペシャル設定 [#s173279b]
**ベース [#vf28ce9b]
-いいえ
-はい
*スペシャル設定(Special Properties)  [#s173279b]
**ベース(Base)  [#vf28ce9b]
-いいえ(No) 
-はい(Yes) 
[はい]にすると、斜面以外の側面、底面、背面が追加され、三角柱となる。


*ビジュアル(Visuals)  [#x1789a06]
**プレイモードで表示 [#f78c56e0]
-はい
-いいえ
**プレイモードで表示(Visible in Play Mode)  [#f78c56e0]
-はい(Yes) 
-いいえ(No) 
プレイモードでの可視性の設定。