ステッカーセンサー(Sticker Sensor) の変更点
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ステッカーセンサーはステッカーやデコレーションの貼付を感知する。 一度起動したステッカーセンサーは以降ステッカーが剥がされても起動し続ける。 #contents ---- *アイテム [#m952a5fa] *アイテム(Item) [#m952a5fa] 感知対象のステッカーやデコレーションの設定。 空欄の場合は、任意のステッカーとデコレーションが対象となる。 感知対象を指定した場合は、ポペットメニューのステッカーとデコレーションの項目に スイッチトリガーという欄が作成され、感知対象のステッカーが表示される。 *範囲 [#q27abddd] **ステッカー探知モード [#re6d449b] -範囲とオブジェクト *範囲(Range) [#q27abddd] **ステッカー探知モード(Sticker Detection Mode) [#re6d449b] -範囲とオブジェクト(Range and Object) 範囲かオブジェクトと言った方が正しいと思われる。 ステッカーセンサーの[最大探知範囲]内か、ステッカーセンサーが貼られているオブジェクトに対象となるステッカーやデコレーションが貼られた場合に起動する。 -オブジェクトのみ -オブジェクトのみ(Object Only) ステッカーセンサーが貼られているオブジェクトに対象となるステッカーやデコレーションが貼られた場合に起動する。 -範囲のみ -範囲のみ(Range Only) ステッカーセンサーの[最大探知範囲]内に対象となるステッカーやデコレーションが貼られた場合に起動する。 **最大探知範囲 [#k2599e84] **最大探知範囲(Maximum Detection Range) [#k2599e84] 上記[ステッカー探知モード]が[範囲とオブジェクト][範囲]の場合に有効。 ステッカーを感知する範囲の設定。 *アウトプット(Output) [#i7f2f07b] **アウトプットを逆転(Invert Output) [#c9673618] -いいえ(No) -はい(Yes) [はい]にすると、アウトプットにNOTゲートを接続したのと同じ状態になる。 *アウトプット値(Output Value) [#de91591d] -デジタル信号 有効なときON+、そうでないときOFF(normal)を出力する。 -アナログ信号 有効なとき100%、そうでないとき0%を出力する。 -プレイヤーID 無効なときは、IDなしを出力する。 有効なとき、ステッカーセンサーを起動したプレイヤーのIDを出力する。 **ケーブル表示(Electronics and Cable Visibility) [#cd75e7e4] -いいえ(No) -スイッチ表示(Switch Visible) -スイッチとケーブル表示(Switch and Cables Visible) &color(Silver){なぜかビジュアルという表題が存在しない。};