ステッカーセンサー(Sticker Sensor)  の変更点

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ステッカーセンサーはステッカーやデコレーションの貼付を感知する。
一度起動したステッカーセンサーは以降ステッカーが剥がされても起動し続ける。

#contents
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*アイテム [#m952a5fa]
*アイテム(Item)  [#m952a5fa]
感知対象のステッカーやデコレーションの設定。
空欄の場合は、任意のステッカーとデコレーションが対象となる。
感知対象を指定した場合は、ポペットメニューのステッカーとデコレーションの項目に
スイッチトリガーという欄が作成され、感知対象のステッカーが表示される。

*範囲 [#q27abddd]
**ステッカー探知モード [#re6d449b]
-範囲とオブジェクト
*範囲(Range)  [#q27abddd]
**ステッカー探知モード(Sticker Detection Mode)  [#re6d449b]
-範囲とオブジェクト(Range and Object) 
範囲かオブジェクトと言った方が正しいと思われる。
ステッカーセンサーの[最大探知範囲]内か、ステッカーセンサーが貼られているオブジェクトに対象となるステッカーやデコレーションが貼られた場合に起動する。
-オブジェクトのみ
-オブジェクトのみ(Object Only) 
ステッカーセンサーが貼られているオブジェクトに対象となるステッカーやデコレーションが貼られた場合に起動する。
-範囲のみ
-範囲のみ(Range Only) 
ステッカーセンサーの[最大探知範囲]内に対象となるステッカーやデコレーションが貼られた場合に起動する。

**最大探知範囲 [#k2599e84]
**最大探知範囲(Maximum Detection Range)  [#k2599e84]
上記[ステッカー探知モード]が[範囲とオブジェクト][範囲]の場合に有効。
ステッカーを感知する範囲の設定。

*アウトプット(Output)  [#i7f2f07b]
**アウトプットを逆転(Invert Output) [#c9673618]
-いいえ(No) 
-はい(Yes) 
[はい]にすると、アウトプットにNOTゲートを接続したのと同じ状態になる。

*アウトプット値(Output Value)  [#de91591d]
-デジタル信号
有効なときON+、そうでないときOFF(normal)を出力する。
-アナログ信号
有効なとき100%、そうでないとき0%を出力する。
-プレイヤーID
無効なときは、IDなしを出力する。
有効なとき、ステッカーセンサーを起動したプレイヤーのIDを出力する。

**ケーブル表示(Electronics and Cable Visibility) [#cd75e7e4]
-いいえ(No)
-スイッチ表示(Switch Visible)
-スイッチとケーブル表示(Switch and Cables Visible)
&color(Silver){なぜかビジュアルという表題が存在しない。};