スコアセンサー(Score Sensor) の変更点
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スコアセンサーは取得スコアやコレクタベルを検知する。 スコアセンサーは取得スコアやコレクタベルを感知する。 #contents ---- *トリガー(Trigger) [#c38d66a4] **通貨(Currency) [#yf19ebf2] -スコア(Score) -コレクタベル(Collectabells) **ターゲットスコア(Target Score) [#ce237965] *アウトプット(Output) [#p1945a51] **アウトプットを逆転(Invert Output) [#z39c3933] -いいえ(No) -はい(Yes) [はい]にすると、アウトプットにNOTゲートを接続したのと同じ状態になる。 **アウトプット値(Output Value) [#a1f68a85] ゲームモードが[協力]か[対戦]かで挙動が異なるが、[協力]モードにおける挙動のみ述べる。 -デジタル信号 スコアまたはコレクタベルの取得値が[トリガー]の項目で設定したターゲット値以上のときに、ON+を出力する。 そうでないときにはOFF(Normal)を出力する。 -アナログ信号 (現在の値)/(ターゲットスコア)を出力する。 100%を超えた値も出力できる。 コレクタベルはクリエイトモードでも取得されるので、簡単に100%を超えた信号を生成できる。 -プレイヤーID 常にIDなしを出力する。 *ビジュアル(Visuals) [#s756764e] **ケーブル表示(Electronics and Cable Visibility) [#m3f8db7f] -いいえ(No) -スイッチ表示(Switch Visible) -スイッチとケーブル表示(Switch and Cables Visible)