スコアセンサー(Score Sensor)  の変更点

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スコアセンサーは取得スコアやコレクタベルを検知する。
スコアセンサーは取得スコアやコレクタベルを感知する。

#contents
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*トリガー(Trigger) [#c38d66a4]
**通貨(Currency)  [#yf19ebf2]
-スコア(Score) 
-コレクタベル(Collectabells) 
**ターゲットスコア(Target Score)  [#ce237965]

*アウトプット(Output) [#p1945a51]

**アウトプットを逆転(Invert Output) [#z39c3933]
-いいえ(No) 
-はい(Yes) 
[はい]にすると、アウトプットにNOTゲートを接続したのと同じ状態になる。

**アウトプット値(Output Value) [#a1f68a85]
ゲームモードが[協力]か[対戦]かで挙動が異なるが、[協力]モードにおける挙動のみ述べる。
-デジタル信号
スコアまたはコレクタベルの取得値が[トリガー]の項目で設定したターゲット値以上のときに、ON+を出力する。
そうでないときにはOFF(Normal)を出力する。

-アナログ信号
(現在の値)/(ターゲットスコア)を出力する。
100%を超えた値も出力できる。
コレクタベルはクリエイトモードでも取得されるので、簡単に100%を超えた信号を生成できる。


-プレイヤーID
常にIDなしを出力する。


*ビジュアル(Visuals)  [#s756764e]
**ケーブル表示(Electronics and Cable Visibility) [#m3f8db7f]
-いいえ(No)
-スイッチ表示(Switch Visible)
-スイッチとケーブル表示(Switch and Cables Visible)