スコアギフト(Score Giver)  の変更点

Top > スコアギフト(Score Giver) 

スコアギフトはスコアやコレクタベルの増減を管理する。

#contents
----

*スコア [#j33a3418]
**通貨 [#i39701b6]
-スコア
-コレクタベル
*スコア(Reward)  [#j33a3418]
**通貨(Currency) [#i39701b6]
-スコア(Score) 
-コレクタベル(Collectabells)
増減させる対象の設定。
**スコア [#p9b6498c]
**スコア(Score) [#p9b6498c]
増減させる値の設定。

*もっとスコア [#wc78f666]
-自分だけ
-フレンド
-カラーコード
スコア・コレクタベルを取得する対象の設定。
*もっとスコア(Scorer)  [#wc78f666]
-自分だけ(Just You)
-フレンド(Friends) 
-カラーコード(Colour Coded) 
誤訳。スコア・コレクタベルを取得する対象の設定。

*インプットの挙動 [#x364b611]
-単発
*インプットの挙動(Input Action) [#x364b611]
-単発(One Shot)
デジタル信号を受け取る。
立ち上がり時にスコア・コレクタベルを増減する。

-毎秒
-毎秒(Every Second)
符号付デジタル信号を受け取る。
入力されたデジタル信号の符号と[スコア]の項目で設定した値の積を毎秒増減する。

-毎秒計測
-毎秒計測(Scaled Every Second) 
アナログ信号を受け取る。
入力されたアナログ信号の値と[スコア]の項目で設定した値の積を毎秒増減する。

*ポイント倍増 [#mc484de6]
**ポイント倍増貢献 [#e4747e29]
-スコアだけ
*ポイント倍増(Multiplier) [#mc484de6]
**ポイント倍増貢献(Mutiplier Contribution) [#e4747e29]
-スコアだけ(Just Score)
スコア蓄積あり。倍率カウント=0
-1バブル
-1バブル(One Bubble's Worth)
スコア蓄積あり。倍率カウント=1。
-ポイント倍増
-ポイント倍増(One Multiplier)
スコア蓄積あり。倍率カウント=5
-なし
-なし(None)
スコア蓄積なし。素スコアのみ。
*ポイント倍増タイマー [#nc114ce1]
*ポイント倍増タイマー(Multiplier Timer) [#nc114ce1]
上記ポイント倍増貢献が有効な場合に有効。
倍率タイマーの設定。

*表示 [#o371c73e]
-スコア表示
-プレイヤーの上に表示
-ポイント倍増表示
*表示(Display) [#o371c73e]
-スコア表示(Display Scores) 
-プレイヤーの上に表示(Display Score Over Player) 
-ポイント倍増表示(Display Multipliers)

*ビジュアル(Visuals) [#za7e7fe3]
**プレイモードで表示(Visible in Play Mode) [#ocf04d9e]
-いいえ(No)
-はい(Yes)
プレイモードでの可視性の設定。