グローバルライティングチェンジャー(Global Lighting Tweaker) の変更点
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グローバルライティングチェンジャーはステージの照明設定を変更する。 #contents ---- *ライト [#xfd532b8] *ライト(Lighting) [#xfd532b8] **ライティング [#fcc892d7] **ライティング(Lighting) [#fcc892d7] 昼夜の設定。照明の色と角度。 **暗さ [#g4d950f3] **暗さ(Darkness) [#g4d950f3] ステージの暗さ。 **霧 [#q9bb7eb5] **霧(Fogginess) [#q9bb7eb5] ステージ全体にかかる霧の量。 **霧の色 [#y453345b] **霧の色(Fog Colour) [#y453345b] ステージ全体にかかる霧の色。 **色補正 [#b28dce71] **色補正(Colour Correction) [#b28dce71] 全体的な色の補正。 *トリガー [#c70f99ef] *トリガー(Trigger) [#c70f99ef] **探知範囲 [#v5926bce] **探知範囲(Trigger Radius) [#v5926bce] 縦横方向の探知範囲の設定。 範囲内にプレイヤーが入ると起動する。 **レイヤー感知範囲 [#a20ba99c] **レイヤー感知範囲(Layer Detection Range) [#a20ba99c] 奥行き方向の探知範囲の設定。 **1度だけ作動 [#oe8ed769] -いいえ -はい **1度だけ作動(Only Active Once) [#oe8ed769] -いいえ(No) -はい(Yes) [はい]にすると一度起動した後は無効になる。 *トランジションタイム [#bea2885b] *トランジションタイム(Transition Time) [#bea2885b] 指定された照明設定に変化するまでの時間。 徐々に変化する。 *ビジュアル(Visuals) [#y85c13dd] **プレイモードで表示(Visible in Play Mode) [#u136cc4b] -いいえ(No) -はい(Yes) プレイモードでの可視性の設定。