グローバルライティングチェンジャー(Global Lighting Tweaker)  の変更点

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グローバルライティングチェンジャーはステージの照明設定を変更する。

#contents
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*ライト [#xfd532b8]
*ライト(Lighting)  [#xfd532b8]

**ライティング [#fcc892d7]
**ライティング(Lighting)  [#fcc892d7]
昼夜の設定。照明の色と角度。

**暗さ [#g4d950f3]
**暗さ(Darkness)  [#g4d950f3]
ステージの暗さ。

**霧 [#q9bb7eb5]
**霧(Fogginess)  [#q9bb7eb5]
ステージ全体にかかる霧の量。

**霧の色 [#y453345b]
**霧の色(Fog Colour)  [#y453345b]
ステージ全体にかかる霧の色。

**色補正 [#b28dce71]
**色補正(Colour Correction)  [#b28dce71]
全体的な色の補正。

*トリガー [#c70f99ef]
*トリガー(Trigger)  [#c70f99ef]

**探知範囲 [#v5926bce]
**探知範囲(Trigger Radius)  [#v5926bce]
縦横方向の探知範囲の設定。
範囲内にプレイヤーが入ると起動する。

**レイヤー感知範囲 [#a20ba99c]
**レイヤー感知範囲(Layer Detection Range)  [#a20ba99c]
奥行き方向の探知範囲の設定。

**1度だけ作動 [#oe8ed769]
-いいえ
-はい
**1度だけ作動(Only Active Once)  [#oe8ed769]
-いいえ(No) 
-はい(Yes) 
[はい]にすると一度起動した後は無効になる。

*トランジションタイム [#bea2885b]
*トランジションタイム(Transition Time)  [#bea2885b]
指定された照明設定に変化するまでの時間。
徐々に変化する。

*ビジュアル(Visuals) [#y85c13dd]
**プレイモードで表示(Visible in Play Mode) [#u136cc4b]
-いいえ(No)
-はい(Yes)
プレイモードでの可視性の設定。