クエストセンサー(Quest Sensor) の変更点
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クエストの状態を検知するときに使用する。 クエストの状態を感知するときに使用する。 クエストセンサーを使うためには詳細クリエイトモードをオンにする必要がある。 デジタル信号の立ち上がり時に起動。 目標が設定されていない場合は、クエストの状態を検知、 目標が指定されている場合は、目標の状態を検知する。 目標が設定されていない場合は、クエストの状態を感知、 目標が指定されている場合は、目標の状態を感知する。 アウトプットはいずれも場合も、[ON+, 100%, IDなし] を出力する。 #contents ---- *クエストを選択する(Select Quest) [#ef1f79fd] **クエストタイトル(Quest Title) [#e63063aa] クエストのタイトルのレーベルを設定する。 **目標タイトル(Objective Title) [#g5378a97] クエストタイトルの項目で設定されたクエストの目標のレーベルを設定する。 *トリガー(Trigger) [#raa6dccd] **状態(State) [#t540a694] -無効(Inactive) -有効(Active) -クリア(Complete) クエスト、または目標の状態を検知。 クエストが無効の場合、目標の状態も無効として検知される。 クエスト、または目標の状態を感知。 クエストが無効の場合、目標の状態も無効として感知される。 **トラッキングされているクエストのみ(Tracked Quests Only) [#i9784345] -いいえ(No) -はい(Yes) トラッキングされている場合にのみ検知するかどうかの設定。 トラッキングされている場合にのみ感知するかどうかの設定。 *アウトプット(Output) [#b152771c] **アウトプットを逆転(Invert Output) [#d507eb8a] -いいえ(No) -はい(Yes) *ビジュアル(Visuals) [#k16865bc] **ケーブル表示(Electronics and Cable Visibility) [#m3f8db7f] -いいえ(No) -スイッチ表示(Switch Visible) -スイッチとケーブル表示(Switch and Cables Visible)