クエストセンサー(Quest Sensor)  の変更点

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クエストの状態を検知するときに使用する。
クエストの状態を感知するときに使用する。
クエストセンサーを使うためには詳細クリエイトモードをオンにする必要がある。
デジタル信号の立ち上がり時に起動。
目標が設定されていない場合は、クエストの状態を検知、
目標が指定されている場合は、目標の状態を検知する。
目標が設定されていない場合は、クエストの状態を感知、
目標が指定されている場合は、目標の状態を感知する。
アウトプットはいずれも場合も、[ON+, 100%, IDなし] を出力する。
#contents
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*クエストを選択する(Select Quest) [#ef1f79fd]
**クエストタイトル(Quest Title) [#e63063aa]
クエストのタイトルのレーベルを設定する。
**目標タイトル(Objective Title) [#g5378a97]
クエストタイトルの項目で設定されたクエストの目標のレーベルを設定する。
*トリガー(Trigger) [#raa6dccd]
**状態(State) [#t540a694]
-無効(Inactive)
-有効(Active)
-クリア(Complete)
クエスト、または目標の状態を検知。
クエストが無効の場合、目標の状態も無効として検知される。
クエスト、または目標の状態を感知。
クエストが無効の場合、目標の状態も無効として感知される。
**トラッキングされているクエストのみ(Tracked Quests Only) [#i9784345]
-いいえ(No)
-はい(Yes)
トラッキングされている場合にのみ検知するかどうかの設定。
トラッキングされている場合にのみ感知するかどうかの設定。
*アウトプット(Output) [#b152771c]
**アウトプットを逆転(Invert Output) [#d507eb8a]
-いいえ(No)
-はい(Yes)
*ビジュアル(Visuals) [#k16865bc]
**ケーブル表示(Electronics and Cable Visibility) [#m3f8db7f]
-いいえ(No)
-スイッチ表示(Switch Visible)
-スイッチとケーブル表示(Switch and Cables Visible)