ウォーター(Water) の変更点
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ウォーターは発射物の1つである。致死性を持たない。 ステージ全体に水を満たすグローバルウォーターとは違い、 火を消すなどの水らしい特性は(自分で回路を組まない限り)持っていない。 オブジェクトやグローバルウォーターに触れると消滅する。 [[ミサイルセンサー>ミサイルセンサー(Projectile Sensor) ]]で感知することができる。 #contents ---- *色 [#y4b12292] *色(Colour) [#y4b12292] ウォーターの色の設定。 **明るさ [#k8ea47e3] **明るさ(Brightness) [#k8ea47e3] ウォーターの明るさの設定。 **不透明度 [#j8d4c3f5] **不透明度(Opacity) [#j8d4c3f5] ウォーターの不透明度の設定。 *インプットの挙動 [#yff5e8a9] *インプットの挙動(Input Action) [#yff5e8a9] -オン/オフ(On/Off) デジタル信号を受け取る。 デジタル信号のOn/Offにしたがって、色の設定を切り替える。 -照明調節(Dimmer) アナログ信号を受け取る。 x=インプットの値 a=ONの設定での値 b=OFFの設定での値 とすると 各項目に対し、(a-b)x+b が与えられる。 0%のときOFF設定、100%のときON設定、50%のときは中間の値、という具合である。 *オーディオ [#scba554a] **音声を有効にする [#sbfd02b6] *オーディオ(Audio) [#scba554a] **音声を有効にする(Enable Sounds) [#sbfd02b6] -はい(Yes) -いいえ(No) ウォーターの消滅音の有無の設定。 *オフでカラー [#kccc50c3] **明るさ [#w7bc681a] **不透明度 [#y03307b6] *オフでカラー(Colour When OFF) [#kccc50c3] **明るさ(Brightness) [#w7bc681a] **不透明度(Opacity) [#y03307b6] ウォーターに配線が接続されているときに有効。 インプットの信号がOFF(または0%)のときの色の設定。