ウォーター(Water)  の変更点

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ウォーターは発射物の1つである。致死性を持たない。
ステージ全体に水を満たすグローバルウォーターとは違い、
火を消すなどの水らしい特性は(自分で回路を組まない限り)持っていない。
オブジェクトやグローバルウォーターに触れると消滅する。
[[ミサイルセンサー>ミサイルセンサー(Projectile Sensor) ]]で感知することができる。

#contents
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*色 [#y4b12292]
*色(Colour)  [#y4b12292]
ウォーターの色の設定。
**明るさ [#k8ea47e3]
**明るさ(Brightness)  [#k8ea47e3]
ウォーターの明るさの設定。
**不透明度 [#j8d4c3f5]
**不透明度(Opacity)  [#j8d4c3f5]
ウォーターの不透明度の設定。

*インプットの挙動 [#yff5e8a9]
*インプットの挙動(Input Action)  [#yff5e8a9]
-オン/オフ(On/Off)
デジタル信号を受け取る。
デジタル信号のOn/Offにしたがって、色の設定を切り替える。

-照明調節(Dimmer)  
アナログ信号を受け取る。
x=インプットの値  a=ONの設定での値  b=OFFの設定での値  とすると
各項目に対し、(a-b)x+b が与えられる。
0%のときOFF設定、100%のときON設定、50%のときは中間の値、という具合である。

*オーディオ [#scba554a]
**音声を有効にする [#sbfd02b6]
*オーディオ(Audio)  [#scba554a]
**音声を有効にする(Enable Sounds)  [#sbfd02b6]
-はい(Yes) 
-いいえ(No) 
ウォーターの消滅音の有無の設定。

*オフでカラー [#kccc50c3]
**明るさ [#w7bc681a]
**不透明度 [#y03307b6]
*オフでカラー(Colour When OFF)  [#kccc50c3]
**明るさ(Brightness)  [#w7bc681a]
**不透明度(Opacity)  [#y03307b6]
ウォーターに配線が接続されているときに有効。
インプットの信号がOFF(または0%)のときの色の設定。