アイテムバブル(Prize Bubble) の変更点
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アイテムバブルは、それを取得したプレイヤーにスコアとアイテムを与える。 スコアシステムについては[[スコア>スコア(Score) ]]を参照。 #contents ---- *プロパティ(Properties) [#oca9a1fc] **物理特性(Physics Properties) [#pb349188] -動的(Dynamic Object) -静止(Static Object) 物理特性の設定。 *プライズ [#cd391183] *プライズ(Prize) [#cd391183] アイテムの設定。 *コピーOK [#ic049829] -シェアする -シェアしない *コピーOK(Shareable) [#ic049829] -シェアする(Can be shared with others) -シェアしない(Cannot be shared with anyone else) シェアの可否の設定。 *スコアシステムに関する値 [#dc0dc155] -素スコア 50 -蓄積スコア 50 -カウント 1バブル相当。 -倍率タイマー 1秒。 *インプットの挙動 [#c1f61b91] *インプットの挙動(Input Action) [#c1f61b91] デジタル信号とプレイヤーIDを受け取る。 IDなしでないON信号を受け取ると、バブルが取得される。