アイテムバブル(Prize Bubble)  の変更点

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アイテムバブルは、それを取得したプレイヤーにスコアとアイテムを与える。
スコアシステムについては[[スコア>スコア(Score) ]]を参照。

#contents
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*プロパティ(Properties)  [#oca9a1fc]
**物理特性(Physics Properties)  [#pb349188]
-動的(Dynamic Object) 
-静止(Static Object) 
物理特性の設定。

*プライズ [#cd391183]
*プライズ(Prize) [#cd391183]
アイテムの設定。

*コピーOK [#ic049829]
-シェアする
-シェアしない
*コピーOK(Shareable) [#ic049829]
-シェアする(Can be shared with others)
-シェアしない(Cannot be shared with anyone else)
シェアの可否の設定。


*スコアシステムに関する値 [#dc0dc155]
-素スコア
50
-蓄積スコア
50
-カウント
1バブル相当。
-倍率タイマー
1秒。

*インプットの挙動 [#c1f61b91]
*インプットの挙動(Input Action)  [#c1f61b91]
デジタル信号とプレイヤーIDを受け取る。
IDなしでないON信号を受け取ると、バブルが取得される。