ジョイスティックロテーター(Joystick Rotator) のバックアップ(No.4)
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- 1 (2015-01-14 (水) 18:58:28)
- 2 (2015-01-18 (日) 12:47:48)
- 3 (2015-01-19 (月) 01:05:06)
- 4 (2015-02-02 (月) 21:04:48)
ジョイスティックロテーターは主にコントロールギアからの入力に応じた向きにオブジェクトを回転させるために使われる。
ジョイスティックロテーターを使うためには詳細クリエイトモードをオンにする必要がある。
スピード(Speed)
回転速度(Rotation Speed)
ジョイスティックロテーターの回転速度の設定。
強度(Strength)
加速(Acceleration)
ジョイスティックロテーターの加速度の設定。
インプットの挙動(Input Action)
- 左右スピード、上下スピード(Left/Right Speed, Up/Down Speed)
アナログ信号を受け取る。
x = 左右スピードのアナログ信号の値
y = 上下スピードのアナログ信号の値
とすると、ジョイスティックロテーターは下図で示される方向に向くように回転する。
- オン/オフ(On/Off)
デジタル信号を受け取る。
オンのとき有効、オフのとき無効。
- 強度レベル(Strength Scale)
アナログ信号を受け取る。
ジョイスティックロテーターはインプットのアナログ信号の値に比例した加速度で回転する。
- スピードレベル(Speed Scale)
アナログ信号を受け取る。
ジョイスティックロテーターはインプットのアナログ信号の値に比例した速度で回転する。
ビジュアル(Visuals)
プレイモードで表示(Visible in Play Mode)
- いいえ(No)
- はい(Yes)
プレイモードでの可視化の設定。
