Dynamic Thermometer のバックアップ(No.3)
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- 1 (2014-12-14 (日) 05:54:28)
- 2 (2014-12-14 (日) 16:48:52)
- 3 (2014-12-16 (火) 20:52:57)
Dynamicに巨大という意味はないので誤訳以前の問題。本当にやめて欲しい。
訳だけの問題ではなく、Dynamic thermometer を有効にしても温度計のサイズはまったく変わらないのだし、誤解を招く表現だと思う。
正しくはプレイヤー周辺のオブジェクトのみをロードする"動的な"温度計である。
ロードリンカー(Loading Linker)
Dynamic Thermometer が有効な時にのみ選択できる。
AからBにリンクしたとき、AがロードされるとBもロードされる。
タグとタグセンサーの組などをリンクしておくべきだろうか。
三角ボタンでリンクを解除できる。
プレローダー(Preloader)
デジタル信号を受け取る。
ONのとき、プレローダーが起動する。
配線されていない場合は、トリガー項目で設定された条件が有効なときにプレローダーが起動する。
起動中は[ON+,100%,IDなし]を発信する。
ロードタイプがフルロード(Full Load)のとき、ゾーン内のオブジェクトをロードする。
ロードタイプ:プレロード(Preload)というのはよくわからない。
持続性チェンジャー(Permanency Tweaker)
これが貼りつけられたオブジェクトは常にロードされる。