反重力チェンジャー(Anti-Gravity Tweaker) のバックアップ(No.3)
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- 反重力チェンジャー(Anti-Gravity Tweaker) へ行く。
- 1 (2015-01-18 (日) 23:25:05)
- 2 (2015-01-22 (木) 23:23:59)
- 3 (2015-02-02 (月) 21:06:17)
反重力チェンジャーは、それが貼られたオブジェクトの重力、空気抵抗、浮力を変化させる。
反重力チェンジャーを使うためには詳細クリエイトモードをオンにする必要がある。
エフェクト(Effects)
反重力(Anti-Gravity)
ステージ上向きの加速度の割合。100%にすると重力加速度の大きさと等しい大きさの加速度がステージ上向きに働き、結果として無重力となる。
空気抵抗(Damping)
移動や回転に対する減衰力の割合。100%にすると縦横方向には全く動かなくなるが、イン・アウトムーバーで奥行き方向に動かすことはできる。
空気抵抗という日本語訳ではあるが、水中でも有効。
ゼロ浮力(Zero Buoyancy)
浮力の無効化の割合。
水中にあるオブジェクトは重力の影響を一切受けず、水との比重によって上下方向への加速度が生じる。
LBPでの浮力とはこの力のことを指す。通常の物理とは全然違うので注意を要する。
インプットの挙動(Input Action)
- オン/オフ(On/Off)
デジタル信号を受け取る。
ONのとき有効、OFFのとき無効。
- 強度レベル(Strength Scale)
アナログ信号を受け取る。
インプットのアナログ信号の絶対値が、反重力、空気抵抗、ゼロ浮力の値に掛かる。
ビジュアル(Visuals)
プレイモードで表示(Visible in Play Mode)
- いいえ(No)
- はい(Yes)
プレイモードでの可視化の設定。