ムーバー(Mover) のバックアップ(No.3)
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- 1 (2015-01-02 (金) 19:34:12)
- 2 (2015-01-14 (水) 15:57:29)
- 3 (2015-01-14 (水) 18:06:03)
- 4 (2015-02-02 (月) 20:59:02)
ムーバーは貼りつけられたオブジェクトに等加速度運動を引き起こす。
スピード(Speed)
左右速度(Left/Right Speed)
ムーバーの左右速度の最大値。
右向きが正。
上下速度(Up/Down Speed)
ムーバーの上下速度の最大値。
上向きが正。
ローカルスペース(Local Space)
- いいえ(No)
- はい(Yes)
[はい]にすると、ムーバー上向きが動作するときの上向きになる。
強度(Strength)
加速(Acceleration)
ムーバーの加速度の設定。
a=この項目の数値
とすると、ムーバーの加速度は
4.0*a^3[大グリッド/(秒*フレーム)]
となる。
ムーバーはスピードの項目で設定された速度まで、この加速度で毎フレーム加速する。
減速(Deceleration)
ムーバーがスピードの項目で設定された値より速く移動している場合の減速させる加速度の設定。
インプットの挙動(Input Action)
オン/オフ(On/Off)
デジタル信号を受け取る。
ONのとき、有効。
OFFのとき、無効。
強度レベル(Strength Scale)
アナログ信号を受け取る。
x=インプットのアナログ信号の絶対値
a=強度の項目の[加速]の数値
とすると、ムーバーの加速度は
(4.0/30)*a^3*x [大グリッド/(秒*フレーム)]
となる。
スピードレベル(Speed Scale)
アナログ信号を受け取る。
x=インプットのアナログ信号の絶対値
v=スピードの項目の値
とすると、ムーバーの最大速度は、xvとなる。
ビジュアル(Visuals)
プレイモードで表示(Visible in Play Mode)
- いいえ(No)
- はい(Yes)
プレイモードでの可視化の設定。