フォロワー(Follower) のバックアップ(No.3)
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- 1 (2015-01-14 (水) 16:04:31)
- 2 (2015-01-14 (水) 18:07:35)
- 3 (2015-02-02 (月) 20:59:28)
- 4 (2015-08-29 (土) 08:28:22)
- 5 (2015-09-05 (土) 10:56:44)
フォロワーはプレイヤーやタグを対象にして近づく。
対象に近づくにつれて減速していく。
スピード(Speed)
最大速度(Maximum Speed)
フォロワーの左右上下方向の最大速度の設定。
インアウトスピード(In Out Speed)
フォロワーの奥行方向の最大速度の設定。
強度(Strength)
加速(Acceleration)
フォロワーの加速度の設定。
a=この項目の値
M=スピードの項目の[最大速度]の値
とすると、フォロワの加速度は
Ma^3
となる。ただし、実際には対象との近さの影響を受け減速される。
スタビライザー(Stabiliser)
- はい(Yes)
- いいえ(No)
[はい]にすると、フォロワーが対象にぴったり到達できるように補正される。
[いいえ]にすると、フォロワーが対象を追い越し戻るなどしてぷるぷるしたりする。
トリガー(Trigger)
- 最小探知範囲(Minimum Detection Range)
- 最大探知範囲(Maximum Detection Range)
- トリガー角度範囲(Trigger Angle Range)
- レイヤー感知範囲(Layer Detection Range)
フォロワーの探知範囲の設定。
インプットの挙動(Input Action)
- オン/オフ(On/Off)
デジタル信号を受け取る。
オンのとき、有効。
オフのとき、無効。
- 強度レベル(Strength Scale)
アナログ信号を受け取る。
x=インプットのアナログ信号
a=強度の項目の[加速]の値
M=スピードの項目の[最大速度]の値
とすると、フォロワーの加速度は
Ma^3*x
となる。ただし、実際には対象との近さの影響を受け減速される。
- スピードレベル(Speed Scale)
アナログ信号を受け取る。
x=インプットのアナログ信号
M=スピードの項目の[最大速度]の値
とすると、フォロワーの最大速度は、Mxとなる。
挙動(Behaviour)
上下動作を許可(Allow Up-Down Movement)
- はい(Yes)
- いいえ(No)
[いいえ]すると、フォロワーは上下方向に動かなくなる。
ついて行かないで逃げる(Flee Rather Than Follow)
- いいえ(Yes)
- はい(No)
[はい]にすると、フォロワーは対象から逃げるようになる。
タグかキャラクターをフォローする(Follow Tag or Character)
フォロワーの対象の設定。
キャラクター(Character)
上記項目で対象をキャラクターにしている場合に有効。
フォロワーの対象となるキャラクターの設定。
タグタイプ(Tag Type)
上記項目で対象をキャラクターにしている場合に有効。
フォロワーの対象となるタグカラーとタグレーベルの設定。
ビジュアル(Visuals)
プレイモードで表示(Visible in Play Mode)
いいえ(No)
はい(Yes)
プレイモードでの可視化の設定。