素材チェンジャー(Material Tweaker) のバックアップ(No.2)
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- 1 (2015-01-19 (月) 00:22:23)
- 2 (2015-01-25 (日) 01:15:43)
- 3 (2015-02-02 (月) 21:06:40)
素材チェンジャーは、それが貼られた素材の様々な性質を変化させる。
素材チェンジャーを使うためには詳細クリエイトモードをオンにする必要がある。
ゲームプレイ(Gameplay)
つかまり度(Grabbability)
- デフォルト(Default)
- 一回(Single Grab)
- つかめない(Not Grabbable)
- つかめる(Grabbable)
つかみOK(Grabbable By)
- プレイヤーとカーソル(Player and Cursor)
- プレイヤーのみ(Player Only)
- カーソルのみ(Cursor Only)
登り可(Climbable)
- いいえ(No)
- はい(Yes)
挙動(Behaviour)
ぼよよん度(Bouncy)
摩擦度(Friction)
べとべと度(Stickiness)
- ノーマル(Normal)
- サラッサラ(Non-Stick)
- ベタベタ(Sticky)
破壊度(Indestructible)
- いいえ(No)
- はい(Yes)
エフェクト(Effects)
ベベルをはずす(Remove Bevel)
- いいえ(No)
- はい(Yes)
影を落とす(Cast Shadows)
- はい(Yes)
- いいえ(No)
ビジュアル(Visuals)
プレイモードで表示(Visible in Play Mode)
- いいえ(No)
- はい(Yes)
プレイモードでの可視化の設定。
オーディオ(Audio)
物理サウンド(Physical Sounds)
- はい(Yes)
- いいえ(No)