素材チェンジャー(Material Tweaker)  のバックアップ(No.2)


素材チェンジャーは、それが貼られた素材の様々な性質を変化させる。
素材チェンジャーを使うためには詳細クリエイトモードをオンにする必要がある。


ゲームプレイ(Gameplay) 

つかまり度(Grabbability) 

  • デフォルト(Default) 
  • 一回(Single Grab) 
  • つかめない(Not Grabbable) 
  • つかめる(Grabbable) 

つかみOK(Grabbable By) 

  • プレイヤーとカーソル(Player and Cursor) 
  • プレイヤーのみ(Player Only) 
  • カーソルのみ(Cursor Only) 

登り可(Climbable) 

  • いいえ(No) 
  • はい(Yes) 

挙動(Behaviour) 

ぼよよん度(Bouncy) 

摩擦度(Friction) 

べとべと度(Stickiness) 

  • ノーマル(Normal) 
  • サラッサラ(Non-Stick) 
  • ベタベタ(Sticky) 

破壊度(Indestructible) 

  • いいえ(No) 
  • はい(Yes) 

エフェクト(Effects) 

ベベルをはずす(Remove Bevel) 

  • いいえ(No) 
  • はい(Yes) 

影を落とす(Cast Shadows) 

  • はい(Yes) 
  • いいえ(No) 

ビジュアル(Visuals)

プレイモードで表示(Visible in Play Mode)

  • いいえ(No)
  • はい(Yes)
    プレイモードでの可視化の設定。

オーディオ(Audio) 

物理サウンド(Physical Sounds) 

  • はい(Yes) 
  • いいえ(No)