炎(Fire) のバックアップ(No.2)
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- 1 (2015-08-07 (金) 16:00:19)
- 2 (2015-09-05 (土) 10:40:54)
炎は発射物の1つ。致死性がある。
オブジェクトやグローバルウォーターに触れると消滅する。
ミサイルセンサーで検知することができる。
炎は自分で回路を組まない限りはプレイヤーやロビッツ以外のオブジェクトを燃やすことはできない。
プロパティ(Properties)
物理特性(Physics Properties)
- 動的(Dynamic Object)
- 静的(Static Object)
物理特性の設定。
炎
炎の濃度
炎エフェクトの数の設定。
炎の高さ
炎エフェクトの大きさの設定。
オーディオ
音声を有効にする
- はい(Yes)
- いいえ(No)
効果音の有無の設定。