不透明調節(Opacity Tweaker)  のバックアップ(No.2)


不透明調節は、それが貼られたオブジェクトの透明度を変化させる。
不透明調節を使うためには詳細クリエイトモードをオンにする必要がある。
不透明度チェンジャーという訳語が適切だと思われる。tweakerの訳語はチェンジャーで統一してほしいものである。


不透明性(Opacity) 

フェード時間(Fade Time) 

挙動(Behaviour) 

照明を(Dim Lights) 

  • いいえ(No) 
  • はい(Yes) 

固定接続を含める(Include Rigid Connections) 

  • いいえ(No) 
  • はい(Yes) 

インプットの挙動(Input Action) 

  • オン/オフ(On/Off) 
  • 強さのスケール(Strength Scale) 

ビジュアル(Visuals)

プレイモードで表示(Visible in Play Mode)

  • いいえ(No)
  • はい(Yes)
    プレイモードでの可視化の設定。