ワームホール(Wormhole)  のバックアップ(No.2)


ワームホールはプレイヤーを他のワームホールに転送する。
タイプが[入口]か[双方向]のワームホールの前でリードプレイヤーが△ボタンを押すと起動し、プレイヤーを異次元に転送する。
プレイヤーをステージに復帰させるためにはタイプが[出口]のワームホールを起動する必要がある。


プロパティ

物理特性

  • 動的
  • 静止
    ワームホールの物理特性の設定。

挙動

タイプ

  • 入口
  • 出口
  • 双方向
    ワームホールのタイプの設定。
    双方向は入口、出口両方を兼ねる。

プレイヤー

タイプが[入口][双方向]の場合に有効。

  • すべて
    起動するためには、すべてのプレイヤーがワームホール前にいる必要がある。
    起動するとすべてのプレイヤーを異次元に転送する。
  • リード
    起動するためには、リードプレイヤーのみがワームホール前にいればよい。
    起動するとリードプレイヤーのみを異次元に転送する。

オーディオ

ワームホールの音

  • はい
  • いいえ
    [いいえ]にするとワームホールの起動音が消音される。

インプットの挙動

  • オン・オフ
    デジタル信号を受け取る。
    ONのとき有効、OFFのとき無効。
  • トリガー
    デジタル信号を受け取る。
    タイプが[入口]の場合、立ち上がり時にプレイヤーの項目で指定したプレイヤーを異次元に転送する。
    タイプが[出口][双方向]の場合、立ち上がり時に異次元にいるプレイヤーをステージに復帰させる。
    タイプが[双方向]の場合のみ、インプットに配線されていても△で起動することができる。
    ver1.02JPN現在、タイプが[入口]でかつ配線されているときにも△ボタンの表示がでてしまうという不具合がある。

アウトプット

ワームホールは1つのアウトプットを持つ。

アウトプット値

  • デジタル信号
    ワームホールが起動した1フレームのみON+を出力する。
    起動していないときはOFF(normal)を出力する。
  • アナログ信号
    ワームホールが起動した1フレームのみ100%を出力する。
    起動していないときは0%を出力する。
  • プレイヤーID
    常にIDなしを出力する。