ワームホール(Wormhole) のバックアップ(No.2)
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- 1 (2015-02-10 (火) 23:46:14)
- 2 (2015-02-11 (水) 10:25:01)
- 3 (2015-10-20 (火) 10:38:26)
ワームホールはプレイヤーを他のワームホールに転送する。
タイプが[入口]か[双方向]のワームホールの前でリードプレイヤーが△ボタンを押すと起動し、プレイヤーを異次元に転送する。
プレイヤーをステージに復帰させるためにはタイプが[出口]のワームホールを起動する必要がある。
プロパティ
物理特性
- 動的
- 静止
ワームホールの物理特性の設定。
挙動
タイプ
- 入口
- 出口
- 双方向
ワームホールのタイプの設定。
双方向は入口、出口両方を兼ねる。
プレイヤー
タイプが[入口][双方向]の場合に有効。
- すべて
起動するためには、すべてのプレイヤーがワームホール前にいる必要がある。
起動するとすべてのプレイヤーを異次元に転送する。
- リード
起動するためには、リードプレイヤーのみがワームホール前にいればよい。
起動するとリードプレイヤーのみを異次元に転送する。
オーディオ
ワームホールの音
- はい
- いいえ
[いいえ]にするとワームホールの起動音が消音される。
インプットの挙動
- オン・オフ
デジタル信号を受け取る。
ONのとき有効、OFFのとき無効。
- トリガー
デジタル信号を受け取る。
タイプが[入口]の場合、立ち上がり時にプレイヤーの項目で指定したプレイヤーを異次元に転送する。
タイプが[出口][双方向]の場合、立ち上がり時に異次元にいるプレイヤーをステージに復帰させる。
タイプが[双方向]の場合のみ、インプットに配線されていても△で起動することができる。
ver1.02JPN現在、タイプが[入口]でかつ配線されているときにも△ボタンの表示がでてしまうという不具合がある。
アウトプット
ワームホールは1つのアウトプットを持つ。
アウトプット値
- デジタル信号
ワームホールが起動した1フレームのみON+を出力する。
起動していないときはOFF(normal)を出力する。
- アナログ信号
ワームホールが起動した1フレームのみ100%を出力する。
起動していないときは0%を出力する。
- プレイヤーID
常にIDなしを出力する。