レイヤーパッド(Layer Launcher)  のバックアップ(No.2)


レイヤーパッドはプレイヤーやロビッツを跳ねさせる。
レイヤーを跨った移動もさせることができる。


プロパティ

物理特性

  • 動的
  • 静止
    物理特性の設定。

移動

アークを編集する

跳躍時の軌道の設定。
着地地点がレイヤーパッドの奥にあるか手前にあるかでレイヤーパッドの模様が変わる。

空中操縦

レイヤーパッドでの跳躍時の左右方向への入力制御の有効性の度合の設定。

トリガー

自動で起動

  • はい
  • いいえ
    [いいえ]にすると、レイヤーパッドの光の色が青に変わり、レイヤーパッドの上でジャンプボタンを押すと起動するようになる。

インプットの挙動

デジタル信号を受け取る。
ONのとき有効、OFFのとき無効。

アウトプット

レイヤーパッドは1つのアウトプットを持つ。

  • デジタル信号
    動作したときの1フレームだけON+を出力する。
    非動作時はOFF(normal)を出力する。
  • アナログ信号
    動作したときの1フレームだけ100%を出力する。
    非動作時は0%を出力する。
  • プレイヤーID
    常にIDなしを出力する。