レイヤーパッド(Layer Launcher) のバックアップ(No.2)
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- 1 (2015-02-10 (火) 21:29:01)
- 2 (2015-02-10 (火) 23:45:58)
- 3 (2015-02-11 (水) 10:09:17)
- 4 (2016-06-25 (土) 03:16:22)
レイヤーパッドはプレイヤーやロビッツを跳ねさせる。
レイヤーを跨った移動もさせることができる。
プロパティ
物理特性
- 動的
- 静止
物理特性の設定。
移動
アークを編集する
跳躍時の軌道の設定。
着地地点がレイヤーパッドの奥にあるか手前にあるかでレイヤーパッドの模様が変わる。
空中操縦
レイヤーパッドでの跳躍時の左右方向への入力制御の有効性の度合の設定。
トリガー
自動で起動
- はい
- いいえ
[いいえ]にすると、レイヤーパッドの光の色が青に変わり、レイヤーパッドの上でジャンプボタンを押すと起動するようになる。
インプットの挙動
デジタル信号を受け取る。
ONのとき有効、OFFのとき無効。
アウトプット
レイヤーパッドは1つのアウトプットを持つ。
- デジタル信号
動作したときの1フレームだけON+を出力する。
非動作時はOFF(normal)を出力する。 - アナログ信号
動作したときの1フレームだけ100%を出力する。
非動作時は0%を出力する。 - プレイヤーID
常にIDなしを出力する。