モーターボルト(Motor Bolt)  のバックアップ(No.2)


モーターボルトは隣接したレイヤーにある2つのオブジェクトの間に緩い接続を与える。
モーターボルトで接続されたオブジェクトはモーターボルトを中心にして回転する。


スピード

スピード

モーターボルトの速さの設定。

方向

  • 時計回り
  • 反時計回り
    モーターボルトの回る方向の設定。

強度

モーターボルトの強度の度合の設定。

モーション

インプットの挙動

  • オン/オフ
    デジタル信号を受け取る。
    ONのとき作動。OFFのとき停止。
  • 進む/戻る
    デジタル信号を受け取る。
    ON+のとき、作動。
    ON-またはOFF(normal)のとき逆向きに作動。
    OFF(neutral)のとき停止。
  • シングルサイクル
    デジタル信号を受け取る。
    立ち上がり時にちょうど1回転する。
  • スピードレベル
    アナログ信号を受け取る。
    インプットのアナログ信号の大きさに比例した速度で作動する。
    アナログ信号の大きさが負のときには逆回転を与える。

アウトプット

モーターボルトはアウトプットを1つもつ。
奥のオブジェクトを固定し、手前のオブジェクトを回転させる場合、出力のデジタル信号とアナログ信号は下図のようになる。

bolt.png

また、プレイヤーIDに関してはIDなしを出力する。

ビジュアル

ボルトとケーブルの可視性

プレイモードでのボルトとケーブルの可視性の設定。

  • ボルト可視
    ボルトを可視にする。
  • ボルトとケーブル可視
    ボルトとケーブルを可視にする。
  • いいえ
    ボルトとケーブルを不可視にする。
    また、プレイモードでの動作音も消音される。

オーディオ

消音

  • いいえ
  • はい
    [はい]にすると動作音が消音される。
    [いいえ]の場合でもボルトとケーブルの可視性の設定が[いいえ]の場合は、プレイモードでの動作音は消音される。