モーターボルト(Motor Bolt) のバックアップ(No.2)
- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- 現在との差分 - Visual を表示
- ソース を表示
- モーターボルト(Motor Bolt) へ行く。
- 1 (2015-02-02 (月) 22:20:01)
- 2 (2015-02-10 (火) 23:44:08)
- 3 (2015-02-11 (水) 09:43:29)
モーターボルトは隣接したレイヤーにある2つのオブジェクトの間に緩い接続を与える。
モーターボルトで接続されたオブジェクトはモーターボルトを中心にして回転する。
スピード
スピード
モーターボルトの速さの設定。
方向
- 時計回り
- 反時計回り
モーターボルトの回る方向の設定。
強度
モーターボルトの強度の度合の設定。
モーション
インプットの挙動
- オン/オフ
デジタル信号を受け取る。
ONのとき作動。OFFのとき停止。
- 進む/戻る
デジタル信号を受け取る。
ON+のとき、作動。
ON-またはOFF(normal)のとき逆向きに作動。
OFF(neutral)のとき停止。
- シングルサイクル
デジタル信号を受け取る。
立ち上がり時にちょうど1回転する。
- スピードレベル
アナログ信号を受け取る。
インプットのアナログ信号の大きさに比例した速度で作動する。
アナログ信号の大きさが負のときには逆回転を与える。
アウトプット
モーターボルトはアウトプットを1つもつ。
奥のオブジェクトを固定し、手前のオブジェクトを回転させる場合、出力のデジタル信号とアナログ信号は下図のようになる。
また、プレイヤーIDに関してはIDなしを出力する。
ビジュアル
ボルトとケーブルの可視性
プレイモードでのボルトとケーブルの可視性の設定。
- ボルト可視
ボルトを可視にする。
- ボルトとケーブル可視
ボルトとケーブルを可視にする。
- いいえ
ボルトとケーブルを不可視にする。
また、プレイモードでの動作音も消音される。
オーディオ
消音
- いいえ
- はい
[はい]にすると動作音が消音される。
[いいえ]の場合でもボルトとケーブルの可視性の設定が[いいえ]の場合は、プレイモードでの動作音は消音される。
