ポペットカーソルセンサー(Popit Cursor Sensor) のバックアップ(No.2)
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- ポペットカーソルセンサー(Popit Cursor Sensor) へ行く。
- 1 (2015-09-01 (火) 10:51:26)
- 2 (2015-09-05 (土) 11:36:21)
- 3 (2015-10-20 (火) 10:29:46)
ポペットカーソルセンサーはポペット・パワーアップのポペットカーソルの挙動を感知する。
トリガー
トリガー対象
下記[装置を含む]項目でロジックやコネクターを感知対象に含むことができる。
- 浮かぶ
対象にポペットカーソルが乗っているのを感知する。
選択時、調整メニュー閲覧時は反応しない。 - 拾われた
対象の選択、調整メニュー表示を感知する。
装置を含む
感知する対象にロジックやコネクターを含むかの設定。
紐、ロッド、ゴム、スプリング、ウィンチ、およびピストンの端点でない部分、曲がったレールを
選択すると自動的にオブジェクトも選択された状態になるので、
下記項目に依らず、ポペット・カーソルセンサーが反応する。
- 何も
- ロジック調整可
- コネクター調整可
ver1.12現在、[拾われた]設定のとき、
ボルト、モーターボルト、ぶらぶらボルト、ウィンチ、およびピストンの調整メニュー表示は感知されない。 - ロジックとコネクター
挙動
固定接続を含める
- いいえ
- はい
[はい]にすると、固定接続に対しても効果が及ぶ。
アウトプット
アウトプットを逆転
- いいえ
- はい
[はい]にするとアウトプットにNOTゲートをつないだのと同じ状態になる。
アウトプット値(Output Value)
- デジタル信号
有効のときON+、無効のときOFF(normal)を出力する。
- アナログ信号
有効のとき100%、無効のとき0%を出力する。
- プレイヤーID
IDなしを出力する。
プレイモードで表示(Visible in Play Mode)
- いいえ(No)
- はい(Yes)
プレイモードでの可視性の設定。
なぜかビジュアルという表題がなく、さらにケーブルを表示することもできない。