スコアセンサー(Score Sensor) のバックアップ(No.2)
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- 1 (2015-07-19 (日) 15:20:17)
- 2 (2015-09-05 (土) 10:16:15)
スコアセンサーは取得スコアやコレクタベルを検知する。
トリガー(Trigger)
通貨(Currency)
- スコア(Score)
- コレクタベル(Collectabells)
ターゲットスコア(Target Score)
アウトプット(Output)
アウトプットを逆転(Invert Output)
- いいえ(No)
- はい(Yes)
[はい]にすると、アウトプットにNOTゲートを接続したのと同じ状態になる。
アウトプット値(Output Value)
ゲームモードが[協力]か[対戦]かで挙動が異なるが、[協力]モードにおける挙動のみ述べる。
- デジタル信号
スコアまたはコレクタベルの取得値が[トリガー]の項目で設定したターゲット値以上のときに、ON+を出力する。
そうでないときにはOFF(Normal)を出力する。
- アナログ信号
(現在の値)/(ターゲットスコア)を出力する。
100%を超えた値も出力できる。
コレクタベルはクリエイトモードでも取得されるので、簡単に100%を超えた信号を生成できる。
- プレイヤーID
常にIDなしを出力する。
ビジュアル(Visuals)
ケーブル表示(Electronics and Cable Visibility)
- いいえ(No)
- スイッチ表示(Switch Visible)
- スイッチとケーブル表示(Switch and Cables Visible)