スコアセンサー(Score Sensor)  のバックアップ(No.2)


スコアセンサーは取得スコアやコレクタベルを検知する。


トリガー(Trigger)

通貨(Currency) 

ターゲットスコア(Target Score) 

アウトプット(Output)

アウトプットを逆転(Invert Output)

  • いいえ(No) 
  • はい(Yes) 
    [はい]にすると、アウトプットにNOTゲートを接続したのと同じ状態になる。

アウトプット値(Output Value)

ゲームモードが[協力]か[対戦]かで挙動が異なるが、[協力]モードにおける挙動のみ述べる。

  • デジタル信号
    スコアまたはコレクタベルの取得値が[トリガー]の項目で設定したターゲット値以上のときに、ON+を出力する。
    そうでないときにはOFF(Normal)を出力する。
  • アナログ信号
    (現在の値)/(ターゲットスコア)を出力する。
    100%を超えた値も出力できる。
    コレクタベルはクリエイトモードでも取得されるので、簡単に100%を超えた信号を生成できる。
  • プレイヤーID
    常にIDなしを出力する。

ビジュアル(Visuals) 

ケーブル表示(Electronics and Cable Visibility)

  • いいえ(No)
  • スイッチ表示(Switch Visible)
  • スイッチとケーブル表示(Switch and Cables Visible)