ウォーター(Water) のバックアップ(No.2)
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- ウォーター(Water) へ行く。
- 1 (2015-08-07 (金) 15:32:04)
- 2 (2015-09-05 (土) 10:09:13)
ウォーターは発射物の1つである。致死性を持たない。
ステージ全体に水を満たすグローバルウォーターとは違い、
火を消すなどの水らしい特性は(自分で回路を組まない限り)持っていない。
オブジェクトやグローバルウォーターに触れると消滅する。
ミサイルセンサーで検知することができる。
色
ウォーターの色の設定。
明るさ
ウォーターの明るさの設定。
不透明度
ウォーターの不透明度の設定。
インプットの挙動
- オン/オフ(On/Off)
デジタル信号を受け取る。
デジタル信号のOn/Offにしたがって、色の設定を切り替える。
- 照明調節(Dimmer)
アナログ信号を受け取る。
x=インプットの値 a=ONの設定での値 b=OFFの設定での値 とすると
各項目に対し、(a-b)x+b が与えられる。
0%のときOFF設定、100%のときON設定、50%のときは中間の値、という具合である。
オーディオ
音声を有効にする
- はい(Yes)
- いいえ(No)
ウォーターの消滅音の有無の設定。
オフでカラー
明るさ
不透明度
ウォーターに配線が接続されているときに有効。
インプットの信号がOFF(または0%)のときの色の設定。