Adventuring  のバックアップ(No.1)


主にクエストに関係するもののカテゴリ。あまり興味がもてない。


オブジェクト・セーバー

これを貼りつけられたオブジェクトは、その位置や状態などが保存され、次回プレイ時には保存されていた位置・状態で配置される。
公式ステージでは、冒険マップのアイテムバブル、ステージ進行に関わるギミック、コントラプションチャレンジなどで使用されていると思われる。
ただし、現状バグまみれなので使わない方がいいと思われる

クエストチェンジャー

クエストを選択する

  • クエストタイトル
    クエストのタイトルのレーベルを設定する。
  • 目標タイトル
    クエストタイトルの項目で設定されたクエストの目標のレーベルを設定する。

アクション

  • アクション
    • 有効にする
      デジタル信号立ち上がり時に、クエストタイトルの項目で設定されたクエストをマトメロンに加え有効にする。
      ただし、目標タイトルの項目はレーベル無しにしておかなければならない。わかりづらすぎ……
    • クリアする
      デジタル信号立ち上がり時に、目標タイトルの項目で設定された目標がクリアされる。
      目標がすべて達成されると、クエストクリアとなる。
      ただし、目標のレーベルを設定していないと、目標の達成状況に関わらずクエストクリアとなる。その際、クエストがクリアされているにも関わらず、目標を達成することもできてしまうため慎重なフラグ管理が求められる。
      また、クエストが有効でない場合にもクエストや目標の達成状況は保存されている。その際、クエストが有効になったと同時にクエストクリアとなる。
    • 無効にする
      デジタル信号立ち上がり時に、目標タイトルの項目で設定された項目を未達成状態にする。
      目標タイトルが設定されていない場合は、クエストタイトルの項目で設定されたクエストを未達成状態にし、さらに未発見にする。
  • ボタン指示によるトリガー
    • いいえ
    • はい
  • レイヤー感知範囲