炎(Fire)  のバックアップ(No.1)


炎は発射物の1つ。致死性がある。
オブジェクトやグローバルウォーターに触れると消滅する。
ミサイルセンサーで検知することができる。
炎は自分で回路を組まない限りはプレイヤーやロビッツ以外のオブジェクトを燃やすことはできない。


プロパティ(Properties) 

物理特性(Physics Properties)

  • 動的(Dynamic Object)
  • 静的(Static Object) 
    物理特性の設定。

炎の濃度

炎エフェクトの数の設定。

炎の高さ

炎エフェクトの大きさの設定。

オーディオ

音声を有効にする

  • はい(Yes) 
  • いいえ(No) 
    効果音の有無の設定。