フォロワー(Follower) のバックアップ(No.1)
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- 1 (2015-01-14 (水) 16:04:31)
- 2 (2015-01-14 (水) 18:07:35)
- 3 (2015-02-02 (月) 20:59:28)
- 4 (2015-08-29 (土) 08:28:22)
- 5 (2015-09-05 (土) 10:56:44)
フォロワーはプレイヤーやタグを対象にして近づく。
対象に近づくにつれて減速していく。
スピード
最大速度
フォロワーの左右上下方向の最大速度の設定。
インアウトスピード
フォロワーの奥行方向の最大速度の設定。
強度
加速
フォロワーの加速度の設定。
a=この項目の値
M=スピードの項目の[最大速度]の値
とすると、フォロワの加速度は
Ma^3
となる。ただし、実際には対象との近さの影響を受け減速される。
スタビライザー
- はい
- いいえ
[はい]にすると、フォロワーが対象にぴったり到達できるように補正される。
[いいえ]にすると、フォロワーが対象を追い越し戻るなどしてぷるぷるしたりする。
トリガー
最小探知範囲
最大探知範囲
トリガー角度範囲
レイヤー感知範囲
フォロワーの探知範囲の設定。
インプットの挙動
オン/オフ
デジタル信号を受け取る。
オンのとき、有効。
オフのとき、無効。
強度レベル
アナログ信号を受け取る。
x=インプットのアナログ信号
a=強度の項目の[加速]の値
M=スピードの項目の[最大速度]の値
とすると、フォロワーの加速度は
Ma^3*x
となる。ただし、実際には対象との近さの影響を受け減速される。
スピードレベル
アナログ信号を受け取る。
x=インプットのアナログ信号
M=スピードの項目の[最大速度]の値
とすると、フォロワーの最大速度は、Mxとなる。
挙動
上下動作を許可
- はい
- いいえ
[いいえ]すると、フォロワーは上下方向に動かなくなる。
ついて行かないで逃げる
- いいえ
- はい
[はい]にすると、フォロワーは対象から逃げるようになる。
タグかキャラクターをフォローする
フォロワーの対象の設定。
キャラクター
上記項目で対象をキャラクターにしている場合に有効。
フォロワーの対象となるキャラクターの設定。
タグタイプ
上記項目で対象をキャラクターにしている場合に有効。
フォロワーの対象となるタグカラーとタグレーベルの設定。
ビジュアル(Visuals)
プレイモードで表示(Visible in Play Mode)
いいえ(No)
はい(Yes)
プレイモードでの可視化の設定。