スライド(Slide) のバックアップ(No.1)
- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- 現在との差分 - Visual を表示
- ソース を表示
- スライド(Slide) へ行く。
- 1 (2015-02-11 (水) 10:17:51)
スライドはその上にいるプレイヤーやリビッツを手前のレイヤーに滑らせる。
向きを変えて設置することで斜面を持つ素材として使うこともできる。
また、コーナーエディターで形を変えることもできる。
物理特性
- 静止
- 動的
スライドの物理特性の設定。
ただし、[動的]に設定しても他のオブジェクトに接続しないと反映されない。
素材を選ぶ
スライドのテクスチャの設定。
選んだ素材によって、色やアニメーションスピードを調整できる。
移動
インパクト・ダンピング
着地時の衝撃制御の度合かと思われるが詳細不明。
スライドスピード
滑走の速さの設定。
ハンドル
滑走時の左右入力の有効度の度合の設定。
スペシャル設定
ベース
- いいえ
- はい
[はい]にすると、斜面以外の側面、底面、背面が追加され、三角柱となる。
ビジュアル(Visuals)
プレイモードで表示
- はい
- いいえ
プレイモードでの可視性の設定。