スコアギフト(Score Giver) のバックアップ(No.1)
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- 1 (2015-07-19 (日) 15:25:45)
スコアギフトはスコアやコレクタベルの増減を管理する。
スコア
通貨
- スコア
- コレクタベル
増減させる対象の設定。
スコア
増減させる値の設定。
もっとスコア
- 自分だけ
- フレンド
- カラーコード
スコア・コレクタベルを取得する対象の設定。
インプットの挙動
- 単発
デジタル信号を受け取る。
立ち上がり時にスコア・コレクタベルを増減する。
- 毎秒
符号付デジタル信号を受け取る。
入力されたデジタル信号の符号と[スコア]の項目で設定した値の積を毎秒増減する。
- 毎秒計測
アナログ信号を受け取る。
入力されたアナログ信号の値と[スコア]の項目で設定した値の積を毎秒増減する。
ポイント倍増
ポイント倍増貢献
- スコアだけ
スコア蓄積あり。倍率カウント=0 - 1バブル
スコア蓄積あり。倍率カウント=1。 - ポイント倍増
スコア蓄積あり。倍率カウント=5 - なし
スコア蓄積なし。素スコアのみ。
ポイント倍増タイマー
上記ポイント倍増貢献が有効な場合に有効。
倍率タイマーの設定。
表示
- スコア表示
- プレイヤーの上に表示
- ポイント倍増表示
ビジュアル(Visuals)
プレイモードで表示(Visible in Play Mode)
- いいえ(No)
- はい(Yes)
プレイモードでの可視性の設定。