スコアギフト(Score Giver)  のバックアップ(No.1)


スコアギフトはスコアやコレクタベルの増減を管理する。


スコア

通貨

  • スコア
  • コレクタベル
    増減させる対象の設定。

スコア

増減させる値の設定。

もっとスコア

  • 自分だけ
  • フレンド
  • カラーコード
    スコア・コレクタベルを取得する対象の設定。

インプットの挙動

  • 単発
    デジタル信号を受け取る。
    立ち上がり時にスコア・コレクタベルを増減する。
  • 毎秒
    符号付デジタル信号を受け取る。
    入力されたデジタル信号の符号と[スコア]の項目で設定した値の積を毎秒増減する。
  • 毎秒計測
    アナログ信号を受け取る。
    入力されたアナログ信号の値と[スコア]の項目で設定した値の積を毎秒増減する。

ポイント倍増

ポイント倍増貢献

  • スコアだけ
    スコア蓄積あり。倍率カウント=0
  • 1バブル
    スコア蓄積あり。倍率カウント=1。
  • ポイント倍増
    スコア蓄積あり。倍率カウント=5
  • なし
    スコア蓄積なし。素スコアのみ。

ポイント倍増タイマー

上記ポイント倍増貢献が有効な場合に有効。
倍率タイマーの設定。

表示

  • スコア表示
  • プレイヤーの上に表示
  • ポイント倍増表示

ビジュアル(Visuals)

プレイモードで表示(Visible in Play Mode)

  • いいえ(No)
  • はい(Yes)
    プレイモードでの可視性の設定。