シャードギア(Shardinator) のバックアップ(No.1)
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- 1 (2015-01-19 (月) 00:32:21)
- 2 (2015-02-02 (月) 01:30:00)
- 3 (2015-02-02 (月) 21:07:39)
- 4 (2015-09-05 (土) 10:16:01)
- 5 (2015-10-20 (火) 10:19:45)
シャードギアはデジタル信号の立ち上がり時に、それが貼られたオブジェクトを細かい破片に分割する。
その際に、オブジェクトに貼られているチップやデコレーションは消去される。
shard(ガラスや金属などの欠片)に由来する造語だと思われる。
シャードギアを使うためには詳細クリエイトモードをオンにする必要がある。
密度
へり亀裂
面亀裂
速度
ランダム直線速度
ランダム角速度
時間
トリガー遅延
一生
エフェクト
シャードエフェクト
- 爆発
- フェード
- 飛び散る
- ドロドロ
- コンフェティ
- 消失
- 溶ける
- 収縮
エフェクトを破壊する
- 爆発
- フェード
- 飛び散る
- ドロドロ
- コンフェティ
- 消失
- 溶ける
- 収縮
シャード
非物理シャード
- いいえ
- はい
物理音声
- はい
- いいえ
シャードにタグをつける
- いいえ
- はい
タグタイプ
シャードにタグをつけるの項目が[はい]の場合に有効。
タグカラーとタグレーベルの設定。
ビジュアル(Visuals)
プレイモードで表示(Visible in Play Mode)
- いいえ(No)
- はい(Yes)
プレイモードでの可視化の設定。