曲がったレール(Bendy Rail) 

Tue, 20 Oct 2015 11:10:09 JST (3821d)
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誤訳。自由に曲げられるレール。
bendy railは2つのオブジェクトの間に緩い接続を与える。
しかし、コネクターとして使うことはあまりないように思われる。
無接続の場合の物理特性は静的。
接続した場合の物理特性は、接続されたオブジェクトの物理特性に依存する。
version 1.14でホバーボードに対応し、さらに端点のビジュアルも追加された。


プロパティ(Properties) 

対象(Interacts) 

ビジュアル(Visuals) 

素材を選ぶ(Choose Material) 

レールのテクスチャの設定。
選んだ素材に応じて色やアニメーションスピードの設定も可能。

プレイモードで表示(Visible in Play Mode)

  • はい(Yes)
  • いいえ(No)
    プレイモードでの可視性の設定。

終点の可視化(Endpoints Visible) 

  • はい(Yes)
  • いいえ(No)
    端点の可視性の設定。

色/アニメーションスピード(Colour/Animation Speed) 

レールの素材に準じて設定可能。