曲がったレール(Bendy Rail)
Tue, 20 Oct 2015 11:10:09 JST (3821d)
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誤訳。自由に曲げられるレール。
bendy railは2つのオブジェクトの間に緩い接続を与える。
しかし、コネクターとして使うことはあまりないように思われる。
無接続の場合の物理特性は静的。
接続した場合の物理特性は、接続されたオブジェクトの物理特性に依存する。
version 1.14でホバーボードに対応し、さらに端点のビジュアルも追加された。
プロパティ(Properties)
対象(Interacts)
- レールフック(Rail Hook)
- つかまりフックハット(Hook Hat)
- ホバーボード(Hoverboard)
レールに引っかかる対象の設定。
ビジュアル(Visuals)
素材を選ぶ(Choose Material)
レールのテクスチャの設定。
選んだ素材に応じて色やアニメーションスピードの設定も可能。
プレイモードで表示(Visible in Play Mode)
- はい(Yes)
- いいえ(No)
プレイモードでの可視性の設定。
終点の可視化(Endpoints Visible)
- はい(Yes)
- いいえ(No)
端点の可視性の設定。
色/アニメーションスピード(Colour/Animation Speed)
レールの素材に準じて設定可能。