アイテムバブル(Prize Bubble)
Sun, 19 Jul 2015 15:14:18 JST (3939d)
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アイテムバブルは、それを取得したプレイヤーにスコアとアイテムを与える。
スコアシステムについてはスコアを参照。
プロパティ(Properties)
物理特性(Physics Properties)
- 動的(Dynamic Object)
- 静止(Static Object)
物理特性の設定。
プライズ(Prize)
アイテムの設定。
コピーOK(Shareable)
- シェアする(Can be shared with others)
- シェアしない(Cannot be shared with anyone else)
シェアの可否の設定。
スコアシステムに関する値
- 素スコア
50 - 蓄積スコア
50 - カウント
1バブル相当。 - 倍率タイマー
1秒。
インプットの挙動(Input Action)
デジタル信号とプレイヤーIDを受け取る。
IDなしでないON信号を受け取ると、バブルが取得される。