アイテムバブル(Prize Bubble) 

Sun, 19 Jul 2015 15:14:18 JST (3939d)
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アイテムバブルは、それを取得したプレイヤーにスコアとアイテムを与える。
スコアシステムについてはスコアを参照。


プロパティ(Properties) 

物理特性(Physics Properties) 

  • 動的(Dynamic Object) 
  • 静止(Static Object) 
    物理特性の設定。

プライズ(Prize)

アイテムの設定。

コピーOK(Shareable)

  • シェアする(Can be shared with others)
  • シェアしない(Cannot be shared with anyone else)
    シェアの可否の設定。

スコアシステムに関する値

  • 素スコア
    50
  • 蓄積スコア
    50
  • カウント
    1バブル相当。
  • 倍率タイマー
    1秒。

インプットの挙動(Input Action) 

デジタル信号とプレイヤーIDを受け取る。
IDなしでないON信号を受け取ると、バブルが取得される。