モーターボルト(Motor Bolt)
Wed, 11 Feb 2015 09:43:29 JST (4072d)
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モーターボルトは隣接したレイヤーにある2つのオブジェクトの間に緩い接続を与える。
モーターボルトで接続されたオブジェクトはモーターボルトを中心にして回転する。
スピード(Speed)
スピード(Speed)
モーターボルトの速さの設定。
方向(Direction)
- 時計回り(Clockwise)
- 反時計回り(Anti-Clockwise)
モーターボルトの回る方向の設定。
強度(Strength)
モーターボルトの強度の度合の設定。
モーション(Motion)
インプットの挙動(Input Action)
- オン/オフ(On/Off)
デジタル信号を受け取る。
ONのとき作動。OFFのとき停止。
- 進む/戻る(Forwards/Backwards)
デジタル信号を受け取る。
ON+のとき作動。
ON-またはOFF(normal)のとき逆向きに作動。
OFF(neutral)のとき停止。
- シングルサイクル(Single Cycle)
デジタル信号を受け取る。
立ち上がり時にちょうど1回転する。
- スピードレベル(Speed Scale)
アナログ信号を受け取る。
インプットのアナログ信号の大きさに比例した速度で作動する。
アナログ信号の大きさが負のときには逆回転を与える。
アウトプット(Output)
モーターボルトはアウトプットを1つもつ。
アウトプット値(Output Value)
奥のオブジェクトを固定し、手前のオブジェクトを回転させる場合、出力のデジタル信号とアナログ信号は下図のようになる。
また、プレイヤーIDに関してはIDなしを出力する。
ビジュアル(Visuals)
ボルトとケーブルの可視性(Bolt and Cable Visibility)
プレイモードでのボルトとケーブルの可視性の設定。
- ボルト可視(Bolt Visible)
ボルトを可視にする。
- ボルトとケーブル可視(Bolt and Cable Visible)
ボルトとケーブルを可視にする。
- いいえ(No)
ボルトとケーブルを不可視にする。
また、プレイモードでの動作音も消音される。
オーディオ(Audio)
消音(Mute)
- いいえ(No)
- はい(Yes)
[はい]にすると動作音が消音される。
[いいえ]の場合でもボルトとケーブルの可視性の設定が[いいえ]の場合は、プレイモードでの動作音は消音される。
