モーターボルト(Motor Bolt) 

Wed, 11 Feb 2015 09:43:29 JST (4072d)
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モーターボルトは隣接したレイヤーにある2つのオブジェクトの間に緩い接続を与える。
モーターボルトで接続されたオブジェクトはモーターボルトを中心にして回転する。


スピード(Speed) 

スピード(Speed) 

モーターボルトの速さの設定。

方向(Direction) 

  • 時計回り(Clockwise) 
  • 反時計回り(Anti-Clockwise) 
    モーターボルトの回る方向の設定。

強度(Strength) 

モーターボルトの強度の度合の設定。

モーション(Motion) 

インプットの挙動(Input Action) 

  • オン/オフ(On/Off) 
    デジタル信号を受け取る。
    ONのとき作動。OFFのとき停止。
  • 進む/戻る(Forwards/Backwards) 
    デジタル信号を受け取る。
    ON+のとき作動。
    ON-またはOFF(normal)のとき逆向きに作動。
    OFF(neutral)のとき停止。
  • シングルサイクル(Single Cycle) 
    デジタル信号を受け取る。
    立ち上がり時にちょうど1回転する。
  • スピードレベル(Speed Scale) 
    アナログ信号を受け取る。
    インプットのアナログ信号の大きさに比例した速度で作動する。
    アナログ信号の大きさが負のときには逆回転を与える。

アウトプット(Output) 

モーターボルトはアウトプットを1つもつ。

アウトプット値(Output Value) 

奥のオブジェクトを固定し、手前のオブジェクトを回転させる場合、出力のデジタル信号とアナログ信号は下図のようになる。

bolt.png

また、プレイヤーIDに関してはIDなしを出力する。

ビジュアル(Visuals) 

ボルトとケーブルの可視性(Bolt and Cable Visibility) 

プレイモードでのボルトとケーブルの可視性の設定。

  • ボルト可視(Bolt Visible) 
    ボルトを可視にする。
  • ボルトとケーブル可視(Bolt and Cable Visible) 
    ボルトとケーブルを可視にする。
  • いいえ(No) 
    ボルトとケーブルを不可視にする。
    また、プレイモードでの動作音も消音される。

オーディオ(Audio) 

消音(Mute) 

  • いいえ(No) 
  • はい(Yes) 
    [はい]にすると動作音が消音される。
    [いいえ]の場合でもボルトとケーブルの可視性の設定が[いいえ]の場合は、プレイモードでの動作音は消音される。