モーションレコーダー(Motion Recorder)
Mon, 02 Feb 2015 21:02:58 JST (4111d)
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モーションレコーダーはPlayStation®Moveの動き、またはDUALSHOCK®4のタッチパッドの操作を記録し、再生する。
レコード(Record)
- PlayStation®Moveを使用する場合
記録を始めるにはオブジェクトの上でトリガーボタンを引く。
修了するにはトリガーボタンを離す。
PlayStation®Moveの動きの他、□ボタン、Moveボタン、△ボタンの押下状態も記録される。
□ボタン、△ボタンはPlayStation®Moveのものに限らず、DUALSHOCK®4のボタンでもよい。
×ボタンで精密ループを起動。記録開始地点にオブジェクトを移動させると記録が終了し、ループが形成される。
- DUALSHOCK®4のタッチパッドを使用する場合
記録を始めるにはオブジェクトの上でタッチパッドを押下する。
終了するには○ボタン、またはタッチパッドを押下する。
タッチパッドに触れている間の操作を記録が記録される。
□ボタン、△ボタンの押下状況も記録される。
×ボタンはMoveボタンの代わりとして使用され、押下状況が記録される。
オブジェクトの回転や、精密ループは使用できない模様。
プレイバック(Playback)
ループ(Loop)
- はい(Yes)
- いいえ(No)
[はい]にするとモーションレコーダーは同じ動きを繰り返す。
プレイ(Play)
- 普通にプレイ!(Start playing forwards!) [#t89ca2c6]
始点から終点へ移動する。
- 逆にプレイ!(Start playing backwards!) [#mca1f743]
終点から始点へ移動する。
- 進む/戻る(Forwards/Backwards) [#n173378e]
始点から終点へ移動し、その後始点へ移動する。
スピード(Speed)
モーションレコーダーの速さの設定。
インプットの挙動(Input Action)
- オン/オフ(On/Off)
デジタル信号を受け取る。
オンのとき、有効。
オフのとき、無効。
- スピードレベル(Speed Scale)
アナログ信号を受け取る。
x = インプットのアナログ信号の絶対値
u = スピードの項目の値
とすると、モーションレコーダーの速さは vx となる。
アウトプット値(Output Value)
モーションレコーダーは□ボタン、Moveボタン、△ボタンに対応する3つのアウトプットを持つ。
- デジタル信号
対応するボタンが押下されているとき、ON+を出力する。
そうでないときは、OFF(normal)を出力する。
- アナログ信号
対応するボタンが押下されているとき、100%を出力する。
そうでないときは、0%を出力する。
- プレイヤーID
IDなしを出力する。
ビジュアル(Visuals)
ビジュアル(Visuals)
プレイモードで表示(Visible in Play Mode)
- いいえ(No)
- はい(Yes)
プレイモードでの可視性の設定。
モーションレコーダーから出力されているケーブルを可視化することはできない。