お店(Shop Stall) 

Sun, 19 Jul 2015 15:17:48 JST (3914d)
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お店は劣化スコアセンサーである。
ステージごとのセーブファイルに勝手に購入状況が保存されてしまうという欠陥を持つ。


プロパティ(Properties) 

物理特性(Physics Properties) 

  • 動的(Dynamic Object) 
  • 静止(Static Object) 
    物理特性の設定。

スコア:(Score Value:) 

通貨(Currency) 

スコア:(Score Values:)

お店を起動させるのに必要なコレクタベル/スコアの値の設定。
ここで指定した値以上のコレクタベル/スコアを所持している状態でお店の前で△ボタンを押すとお店が起動する。

アウトプット値(Output Value)

お店起動時にON+、100%、IDなしの信号を出力する。

ビジュアル(Visuals)

ビジュアルスタイル(Visual Style)

  • ダンボール(Cardboard)
  • 木(Wood) 
  • プラスチック(Plastic) 
  • クロムめっき(Chrome)  
    見た目の設定。