炎(Fire)
Sat, 05 Sep 2015 11:02:41 JST (3866d)
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炎は発射物の1つ。致死性がある。
オブジェクトやグローバルウォーターに触れると消滅する。
ミサイルセンサーで感知することができる。
炎は自分で回路を組まない限りはプレイヤーやロビッツ以外のオブジェクトを燃やすことはできない。
プロパティ(Properties)
物理特性(Physics Properties)
- 動的(Dynamic Object)
- 静的(Static Object)
物理特性の設定。
炎(Fire)
炎の濃度(Flame Density)
炎エフェクトの数の設定。
炎の高さ(Flame Hight)
炎エフェクトの大きさの設定。
オーディオ(Audio)
音声を有効にする(Enable Sounds)
- はい(Yes)
- いいえ(No)
効果音の有無の設定。