炎(Fire) 

Sat, 05 Sep 2015 11:02:41 JST (3866d)
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炎は発射物の1つ。致死性がある。
オブジェクトやグローバルウォーターに触れると消滅する。
ミサイルセンサーで感知することができる。
炎は自分で回路を組まない限りはプレイヤーやロビッツ以外のオブジェクトを燃やすことはできない。


プロパティ(Properties) 

物理特性(Physics Properties)

  • 動的(Dynamic Object)
  • 静的(Static Object) 
    物理特性の設定。

炎(Fire) 

炎の濃度(Flame Density) 

炎エフェクトの数の設定。

炎の高さ(Flame Hight) 

炎エフェクトの大きさの設定。

オーディオ(Audio) 

音声を有効にする(Enable Sounds) 

  • はい(Yes) 
  • いいえ(No) 
    効果音の有無の設定。