スコア(Score)
Mon, 15 Jun 2015 23:40:40 JST (3948d)
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スコアシステム
スコアシステムを構成する要素は以下の通り
- 素スコア
- 蓄積スコア
- 倍率カウント
- 倍率
- 倍率タイマー
たとえば、デフォルト設定のスコアバブルは
素スコア= 10
蓄積スコア = 10
倍率カウント = 1
倍率タイマー = 1 sec
という設定である。
倍率カウントが5の倍数毎に倍率が1増える。
ただし、倍率タイマーが0になると倍率カウントと倍率はリセットされる。
倍率が2以上のときに倍率タイマーが0になると、
(蓄積スコア)*(倍率 - 1)がスコアとして可算される。
そして、蓄積スコア、倍率カウント、倍率はリセットされる。
注意すべき点は、倍率が1のときに倍率タイマーが0になっても蓄積スコアはリセットされないという点である。
バグなんじゃないかと疑いたくなるような仕様だが、LBP1のときからの伝統なので仕方がない。
スコアの最大値
スコアの最大値は1人あたり4,000,000点である。
ペナルティ
プレイヤーがミスをすると現在のスコアからその5%を引かれる。
ただし、画面外のカウントダウンでのミスや、ポペットメニューからのリトライではスコアは減らない。