ステッカーセンサー(Sticker Sensor) 

Sat, 05 Sep 2015 10:18:37 JST (3866d)
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ステッカーセンサーはステッカーやデコレーションの貼付を感知する。
一度起動したステッカーセンサーは以降ステッカーが剥がされても起動し続ける。


アイテム(Item) 

感知対象のステッカーやデコレーションの設定。
空欄の場合は、任意のステッカーとデコレーションが対象となる。
感知対象を指定した場合は、ポペットメニューのステッカーとデコレーションの項目に
スイッチトリガーという欄が作成され、感知対象のステッカーが表示される。

範囲(Range) 

ステッカー探知モード(Sticker Detection Mode) 

  • 範囲とオブジェクト(Range and Object) 
    範囲かオブジェクトと言った方が正しいと思われる。
    ステッカーセンサーの[最大探知範囲]内か、ステッカーセンサーが貼られているオブジェクトに対象となるステッカーやデコレーションが貼られた場合に起動する。
  • オブジェクトのみ(Object Only) 
    ステッカーセンサーが貼られているオブジェクトに対象となるステッカーやデコレーションが貼られた場合に起動する。
  • 範囲のみ(Range Only) 
    ステッカーセンサーの[最大探知範囲]内に対象となるステッカーやデコレーションが貼られた場合に起動する。

最大探知範囲(Maximum Detection Range) 

上記[ステッカー探知モード]が[範囲とオブジェクト][範囲]の場合に有効。
ステッカーを感知する範囲の設定。

アウトプット(Output) 

アウトプットを逆転(Invert Output)

  • いいえ(No) 
  • はい(Yes) 
    [はい]にすると、アウトプットにNOTゲートを接続したのと同じ状態になる。

アウトプット値(Output Value) 

  • デジタル信号
    有効なときON+、そうでないときOFF(normal)を出力する。
  • アナログ信号
    有効なとき100%、そうでないとき0%を出力する。
  • プレイヤーID
    無効なときは、IDなしを出力する。
    有効なとき、ステッカーセンサーを起動したプレイヤーのIDを出力する。

ケーブル表示(Electronics and Cable Visibility)

  • いいえ(No)
  • スイッチ表示(Switch Visible)
  • スイッチとケーブル表示(Switch and Cables Visible)
    なぜかビジュアルという表題が存在しない。