反重力チェンジャー(Anti-Gravity Tweaker) 

Mon, 02 Feb 2015 21:06:17 JST (4112d)
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反重力チェンジャーは、それが貼られたオブジェクトの重力、空気抵抗、浮力を変化させる。
反重力チェンジャーを使うためには詳細クリエイトモードをオンにする必要がある。


エフェクト(Effects) 

反重力(Anti-Gravity) 

ステージ上向きの加速度の割合。100%にすると重力加速度の大きさと等しい大きさの加速度がステージ上向きに働き、結果として無重力となる。

空気抵抗(Damping) 

移動や回転に対する減衰力の割合。100%にすると縦横方向には全く動かなくなるが、イン・アウトムーバーで奥行き方向に動かすことはできる。
空気抵抗という日本語訳ではあるが、水中でも有効。

ゼロ浮力(Zero Buoyancy) 

浮力の無効化の割合。
水中にあるオブジェクトは重力の影響を一切受けず、水との比重によって上下方向への加速度が生じる。
LBPでの浮力とはこの力のことを指す。通常の物理とは全然違うので注意を要する。

インプットの挙動(Input Action) 

  • オン/オフ(On/Off) 
    デジタル信号を受け取る。
    ONのとき有効、OFFのとき無効。
  • 強度レベル(Strength Scale) 
    アナログ信号を受け取る。
    インプットのアナログ信号の絶対値が、反重力、空気抵抗、ゼロ浮力の値に掛かる。

ビジュアル(Visuals)

プレイモードで表示(Visible in Play Mode)

  • いいえ(No)
  • はい(Yes)
    プレイモードでの可視性の設定。