グローバルオーディオチェンジャー(Global Audio Tweaker) 

Wed, 11 Feb 2015 09:33:02 JST (4118d)
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グローバルオーディオチェンジャーは音響効果を変更する。


オーディオ(Audio) 

雰囲気を選択する(Choose Ambience) 

環境音の設定。

SEボリューム(SFX Volume) 

効果音の大きさの設定。

背景ボリューム(Background Volume) 

環境音の大きさの設定。

BGMボリューム(Music Volume) 

BGMの大きさの設定。

音声ボリューム(Dialogue Volume) 

マジックマウスによる音声の大きさの設定。

リバーブ設定(Reverb Settings) 

リバーブ設定(Reverb Setting) 

反響効果の設定。

SEリバーブセンド(SFX Reverb Send) 

効果音の反響の度合の設定。

BGMリバーブセンド(Music Reverb Send) 

BGMの反響の度合の設定。

音声リバーブセンド(Dialogue Reverb Send) 

マジックマウスによる音声の反響の度合の設定。

ローパス・フィルター設定(Low-pass Filter Settings) 

周波数が一定以上低い音声を遮断する。

SEフィルターレベル(SFX Filter Amount) 

BGMフィルターレベル(Music Filter Amount) 

音声フィルターレベル(Dialogue Filter Amount) 

ハイパス・フィルターレベル(High-pass Filter Settings) 

周波数が一定以上高い音声を遮断する。

SEフィルターレベル(SFX Filter Amount) 

BGMフィルターレベル(Music Filter Amount) 

音声フィルターレベル(Dialogue Filter Amount) 

トリガー(Trigger) 

探知範囲(Trigger Radius) 

縦横方向の探知範囲の設定。
範囲内にプレイヤーが入ると起動する。

レイヤー感知範囲(Layer Detection Range) 

奥行き方向の探知範囲の設定。

1度だけ作動(Only Activate Once) 

  • いいえ(No) 
  • はい(Yes) 
    [はい]にすると一度起動した後は無効になる。

トランジションタイム(Transition Time) 

指定された音響設定に変化するまでの時間。
徐々に変化する。

ビジュアル(Visuals)

プレイモードで表示(Visible in Play Mode)

  • いいえ(No)
  • はい(Yes)
    プレイモードでの可視性の設定。